GAMEscola e Animus Game Studio selam parceria com o intuito de fomentar ainda mais o mercado de jogos no Brasil.

É com grande entusiasmo que a equipe da GAMEscola® anuncia uma parceria estratégica com a renomada Animus® Game Studio, um dos maiores estúdios de jogos do Brasil. Essa colaboração entre as duas empresas promete abrir novos horizontes e fortalecer a indústria de desenvolvimento de jogos no país. A Animus® Game Studio é um nome consolidado no mercado de games, com diversos projetos de sucesso em seu portfólio, incluindo os aclamados jogos “Evoverse” e “Lavrynthos”, este último sendo uma incrível experiência em realidade virtual. Além disso, a empresa conta com a produção de títulos próprios como “Dungeon Crowley”, conquistando cada vez mais destaque no cenário nacional e internacional. A parceria entre a GAMEscola® e a Animus® é um casamento perfeito entre a formação de novos talentos e a experiência sólida no desenvolvimento de jogos. Como uma escola de desenvolvimento de jogos, a GAMEscola® tem se dedicado incansavelmente a capacitar profissionais altamente qualificados para a indústria, contribuindo para suprir a demanda de especialistas que o mercado tanto necessita. Um dos pontos mais empolgantes dessa parceria é o envolvimento do Diretor de Arte 3D da Animvs® Game Studio, Douglas Coelli, como parte do time de professores da GAMEscola®. Essa colaboração permitirá uma troca de conhecimentos contínua entre a equipe da escola e os profissionais experientes da Animus®, enriquecendo a formação dos alunos e aproximando-os ainda mais do ambiente profissional real. Outro benefício valioso dessa parceria é a oportunidade para os alunos da GAMEscola® de serem observados de perto pela Animus® Game Studio. A empresa estará atenta ao desenvolvimento dos estudantes, buscando identificar talentos promissores que poderão se tornar futuros membros de sua equipe. Essa possibilidade empolgante oferece um incentivo adicional para os alunos se esforçarem ao máximo em seus estudos e projetos, afinal, tudo dependerá do empenho individual de cada aluno. Da mesma forma, a Animus® acompanhará de perto os passos da GAMEscola®, oferecendo orientação e conselhos, enriquecendo o currículo e as práticas de ensino, com o intuito de aprimorar constantemente o nível de formação e sucesso da escola. Ter a mentoria da maior empresa de games do país é uma oportunidade única para aprimorar as habilidades dos alunos e prepará-los para os desafios do mercado. Se você é apaixonado por jogos e deseja seguir uma carreira na indústria de games, a Animus® Game Studio está com vagas abertas! Essa é uma chance incrível para fazer parte de uma equipe talentosa e trabalhar em projetos que têm impacto real no mundo dos jogos. Acesse o site da Animus® CLICANDO AQUI e conheça as oportunidades disponíveis! A parceria entre a GAMEscola® e a Animus® Game Studio representa um marco importante para a indústria de jogos brasileira, unindo forças para impulsionar o setor e preparar a próxima geração de desenvolvedores talentosos. Estamos ansiosos para ver os frutos dessa colaboração e o impacto positivo que ela trará para o cenário de jogos no Brasil. Aproveitamos a oportunidade dessa matéria e falamos com o Andrei Daldegan que é CEO da Animus®. GAMEscola: Andrei, na sua opinião, qual a importância da formação de jovens em um mercado tão novo e promissor no nosso país? Andrei: “Não tem como mensurar a importância de preparar os jovens para o mercado, sobretudo considerando o cenário nacional; uma indústria crescente. Preparar os jovens significa fortalecer nossas condições internas para que tenhamos condições plenas de competir internacionalmente nesse mercado tão acirrado e inovador.” GAMEscola: Nos conte mais sobre a Animus® e se puder falar obviamente sobre os projetos que estão trabalhando. Andrei: “Temos vários projetos de outsourcing para clientes no momento, isso é interessante pois nos permite atuar em diversas frentes e estilos que não faríamos de outra maneira. Além disso, estamos com alguns produtos autorais em curso, material de primeira, que vocês vão saber em breve.” GAMEscola: Como você enxerga a atuação da GAMEscola® nesse cenário? Andrei: “A GAMEscola® é pioneira no ramo. É gratificante acompanhar e participar do crescimento dela ao passo que ela colabora e fortalece nosso mercado, participando ativamente no ingresso destes jovens na indústria de games.” GAMEscola:  Queremos dizer que estamos muito felizes com a parceria, já temos vários ex-alunos que trabalham com vocês e esperamos aumentar muito esse número em breve. Andrei: “É sempre um grande prazer para nós da Animus® colaborar com a GAMEscola®. Temos certeza de que nossa parceria só vai crescer, como já vem acontecendo aos longos dos anos.”

1º Encontro Paranaense de E-Sports: Um Marco para o Desenvolvimento do Setor no Paraná!

Tivemos o privilégio de participar do incrível 1º Encontro Paranaense de E-Sports, que ocorreu de 25 a 28/05/2023 no Clube Duque de Caxias, em Curitiba. Foi um evento verdadeiramente emocionante, repleto de competições de alto nível e conhecimento compartilhado. Além das emocionantes finais presenciais dos jogos FIFA 23, Valorant e League of Legends, o evento também proporcionou uma experiência enriquecedora com diversas palestras e workshops. Foi uma oportunidade fantástica para a GAMEscola, levar oficinas de desenho, programação em Unity e desenvolvimento de jogos. Ficamos imensamente orgulhosos ao ver o CEO da GAMEscola, André Leandro, subir ao palco no domingo e compartilhar sua experiência e insights sobre o mercado de desenvolvimento de jogos no Brasil. Sua palestra inspiradora foi um momento destacado do evento, despertando a paixão e o interesse de muitos entusiastas do setor. Este encontro marca o primeiro de muitos eventos que estão por vir no Paraná. Foi também o primeiro evento de e-sports no estado a receber verba do Pro Esporte, lei de incentivo ao esporte. Essa conquista é uma prova do reconhecimento do potencial dos e-sports e do compromisso do Paraná em impulsionar o setor para novas alturas.   Queremos expressar nossa gratidão a todos os organizadores, principalmente ao Diego Pereira que foi o idealizador do evento, patrocinadores, palestrantes e participantes que fizeram deste evento um sucesso inesquecível. Juntos, estamos construindo uma comunidade gamer vibrante e promissora no Paraná, impulsionando a inovação, a criatividade e o crescimento do setor. Mal podemos esperar pelos próximos eventos e pelos avanços emocionantes que aguardam o cenário gamer no Paraná. Vamos continuar a apoiar, colaborar e desenvolver essa indústria apaixonante!

O Geek Land chegou e veio pra ficar!

Estamos aqui para compartilhar com vocês a incrível experiência que tivemos no evento Geek Land CWB, realizado em Curitiba no dia 21/05/2023. Foi um dia repleto de diversão, aventura e muita emoção para todos os fãs de jogos e cultura geek. Primeiramente, gostaríamos de expressar nossa gratidão à empresa Magnolias pela organização, produção e entrega impecáveis do Geek Land. Desde o momento em que chegamos ao local, ficamos impressionados com a estrutura incrível e a atenção aos detalhes que permearam todo o evento. Cada estande, cada atração e cada atividade foram planejados de forma minuciosa, proporcionando uma experiência única para todos os presentes. Um dos destaques do Geek Land foi a presença do renomado dublador do Mário, Rafael Rossato. Foi uma honra tê-lo conosco, compartilhando seu talento e trazendo um toque especial ao evento. Os fãs puderam conhece-lo de perto e ouvir a voz por trás de vários icônicos personagens. Foi realmente emocionante! Além disso, o concurso cosplay foi simplesmente incrível e ainda com uma equipe de jurados maravilhosa! Testemunhamos cosplayers talentosos e dedicados que trouxeram à vida seus personagens favoritos de jogos, filmes e quadrinhos. Ficamos maravilhados com a criatividade e o empenho de cada participante. Parabéns a todos os cosplayers pelo trabalho excepcional! Também não podemos deixar de mencionar as diversas atrações que tornaram o Geek Land CWB um verdadeiro paraíso para os geeks de coração. Os estandes das diferentes empresas e artistas ofereceram uma variedade de produtos, jogos e arte que encantou a todos. Os painéis, palestras e workshops foram enriquecedores e proporcionaram um espaço para aprendizado e interação entre os participantes. A GAMEscola teve a honra de participar como standista no Geek Land 2023, apresentando nossos projetos e interagindo com os fãs. Ficamos extremamente satisfeitos com o feedback positivo que recebemos e com a oportunidade de compartilhar nossa paixão pelos jogos e pelo aprendizado.   Por fim, gostaríamos de agradecer mais uma vez à Magnolias por todo o empenho e dedicação na organização desse evento inesquecível. O Geek Land 2023 superou todas as expectativas e nos deixou ansiosos pelo que virá no próximo ano. Estaremos juntos com as Magnolias, presamos pela união e por mais eventos em Curitiba e região, juntos, seremos ainda mais fortes. Agradecemos também a todos os visitantes, cosplayers, expositores e palestrantes que tornaram o Geek Land CWB um verdadeiro sucesso. Vocês são a razão pela qual eventos como esse existem e nos motivam a continuar trabalhando duro para trazer o melhor da cultura geek para todos. Até a próxima aventura!

GAMEscola sedia Global Game Jam Next 2023

A GAMEscola® teve a honra de sediar, nos dias 04 e 05 de Fevereiro de 2023, mais uma edição da Global Game Jam Next, uma Jam voltada a jovens criadores: crianças e jovens até dezessete anos de idade. Durante o evento todos os Jammers tiveram liberdade para criar jogos com o tema global “Raízes”. Foi extremamente interessante ver como todos agiram durante a Jam. Uns construindo a arte, outros a programação, e todos trabalhando a imaginação. Os jovens chegaram na GAMEscola às 08:30h do sábado (04/02). Fizeram o credenciamento e assistiram o vídeo de apresentação do evento (o mesmo vídeo para o mundo todo). No vídeo conheceram o tema e durante o café da manhã (fornecido gratuitamente a todos os participantes) começaram a formar equipes e esboçar alguns projetos. Foi um show de comprometimento e criatividade. Na tarde de Domingo (05.02) os Jammers gravaram o vídeo Let’s Play para a Global Game Jam. Explicaram um pouco sobre seus jogos e dividiram a experiência de participarem como Jammers. Nós da GAMEscola® ficamos extremamente satisfeitos em sediar o evento e já estamos ansiosos para a próxima edição. Agradecemos muito aos Jammers pela participação. Agradecemos aos pais e responsáveis pela confiança e apoio. Agradecemos a todos os voluntários dedicados que foram a base na realização do evento. O time GAMEscola® ficou emocionado assistindo a empolgação dos jovens assistindo outras pessoas jogando seus games. Nos orgulha muito fazer parte do maior evento de desenvolvimento e criação de jogos do mundo como uma das sedes. Nossa missão é desenvolver experiências transformadoras, causando impacto positivo na vida das pessoas. Obrigado a Geek Burguer por ter apoiado e cuidado dos voluntários. Obrigado Gustavo Dort (conselheiro da GAMEscola e membro do time internacional da Global Game Jam) que selecionou nosso Jam Site e nos instruiu muito para conseguirmos fazer deste momento único. Obrigado Bruno Campagnolo (coordenador da Global Game Jam CWB que acontece na PUC-PR)  por acreditar na GAMEscola® desde que a GGJNext surgiu. Quer ser aluno da GAMEscola® ou até mesmo matricular seu filho?  e nós teremos o maior prazer em receber você.

GAMEscola marca presença na abertura do ano letivo de 2023 das escolas públicas do estado do Paraná.

O ano letivo das escolas públicas no estado do Paraná teve seu início nos dias 02 e 03 de Fevereiro de 2023, aconteceram nas escolas de todo o estado formações nas reuniões de estudo e planejamento para o ano de 2023. A GAMEscola® esteve presente nestes dias em várias escolas e o trabalho aconteceu de uma maneira incrível para nós. Nossa gerente comercial (Charline Biancatti) e nosso CEO (André Leandro) estiveram em um total de 8 escolas: Colégio Estadual Oscar Joseph D’Placido e Silva (Pinhais/PR), Colégio Estadual Milton Carneiro (Curitiba/PR), Colégio Estadual São Cristovão (São José dos Pinhais/PR), Escola Estadual Padre Cobalchini (Curitiba/PR), Colégio Estadual Ernani Vidal (Curitiba/PR), Colégio Estadual Santa Felicidade (Curitiba/PR), Colégio Estadual Tiradentes (São José dos Pinhais) e Colégio Estadual João Paulo I (Curitiba/PR). Os dois ministraram palestra motivacional direcionada aos professores, e equipe pedagógica, durante os trabalhos de estudo e planejamento dos colégios. Foi um momento muito especial para a GAMEscola®. Recebemos um Feedback muito bom por todas as escolas que visitamos e isso dá muita energia para que o trabalho continue sempre. Aproveitamos e perguntamos diretamente aos diretores presentes na palestra, como este trabalho foi pra escola que dirige, segue abaixo o bate papo completo com a professora Eliane de Jesus da Silva Rodrigues diretora do Colégio Estadual Oscar Joseph D’Placido e Silva que fica em Pinhais no estado do Paraná.   GAMEscola® – A professora assistiu a palestra na íntegra, o que achou?? Professora Eliane – Assisti e só tenho elogios a fazer. Inclusive me segurei para não chorar no final. Foi excelente, os professores e funcionários gostaram bastante!! Certamente recomendo para outras instituições pois a palestra também ajuda muito na questão de incentivar e mostrar aos professores que independente da demanda de trabalho, de governo, seu trabalho faz toda a diferença para nossos estudantes. Que independente das dificuldades e dos pais que temos na sociedade, nosso trabalho quando feito com amor e responsabilidade faz toda diferença na vida de um estudante e inclusive pode ser fundamental em sua vida. Pois sabemos que muitos estudantes são felizes e tem um mínimo de qualidade de vida quando estão no colégio. E que temos a opção de marcar sua vida positivamente ou negativamente. GAMEscola® – Após a palestra, houve alguma devolutiva dos professores? Professora Eliane – Sim houve devolutiva. Eles gostaram!!! Inclusive estava presente uma representante do núcleo de educação que ficou encantada com a palestra e se interessou de levar vocês para realizarem uma palestra para os representantes do Grêmio Estudantil no qual ela é coordenadora e inclusive disse que vai ver a possibilidade se houver de organizar essa palestra em uma formação de Diretores do Núcleo.   GAMEscola® – Ano passado a GAMEscola visitou o colégio Oscar para realizar o Vestibulinho Social, na ocasião, alguns alunos conquistaram bolsas de estudos conosco, na sua opinião professora, quanto é importante levar este tipo de benefícios a alunos que estudam em escolas públicas? Professora Eliane – Certamente a ação das bolsas realizadas em nossa instituição foi muito significativa sim!! E estaremos sempre de portas abertas para fazer parcerias que tragam possibilidades aos nossos estudantes. Eu como aluna da escola pública que fui e agora Diretora de uma, sempre valorizei e acreditei que o estudante de escola pública pode sim vencer na vida!!! Sendo assim sempre busco o melhor para os meus estudantes!!! Agradeço a oportunidade de ter conhecido vocês e de haver essa possibilidade de parceria!! Muito obrigada!!! Você quer saber mais como funcionam essas parcerias? Como levar a GAMEscola® até seus professores e alunos? Nos mande uma mensagem    Nossa maior missão é essa, levar experiências transformadoras para a vida das pessoas.

Alunos de Programação em Unity da GAMEscola conquistam certificação internacional.

DESAFIO. Palavra rotineira para jogadores de vídeo game de todas as idades e gerações… Que ganhou novos contornos e significados no transcorrer dos anos de 2020 e 2021. Hoje são inúmeros os novos desafios do mundo real. E a GAMEscola® não se furtou a encarar estes desafios e se adaptar aos novos tempos. Migramos nossos alunos, já acostumados com aulas presenciais, para o ensino remoto. Como bons jogadores encaramos os desafios e os estendemos aos nossos alunos. Os resultados vieram. Alunos do Curso de Unity®, que tem aulas com o Gustavo Dort, buscaram a tão sonhada certificação internacional da Unity®. Para celebrar essa conquista batemos um papo com o Gustavo Dort, mentor e peça fundamental para nossos alunos nessa trajetória. GAMEscola® – Como foi a preparação de seus alunos para a realização da prova, Gustavo? Gustavo Dort – Essa é uma ótima pergunta! Em maio de 2020 fui contatado pelo Alexandre Kikuchi para responder um questionário da Unity® a respeito das certificações oficiais. O objetivo era entender qual a relevância do domínio de determinados conhecimentos para profissionais juniores. Como trabalho com a ferramenta há mais de 10 anos e dou aulas do assunto, pude contribuir tanto como profissional da área quanto como professor. Como recompensa, em junho de 2020, o pessoal da Unity® me deu a oportunidade de fazer a prova do Unity® Certified Expert: Programmer com mais de 70% de desconto. Essa é a prova mais difícil que eles têm. Fiquei feliz com essa chance porque viabilizou o custo de fazer a prova (embora o preço da prova seja em dólar e ainda tenha doído um pouquinho pra pagar!). Fiz a prova no dia 14 de julho de 2020. Nos Estados Unidos há vários centros autorizados da Pearson VUE, que é a empresa que cuida da segurança para realizar essas provas de certificação. Aqui no Brasil não temos tantos assim, mas existe a opção de fazer online, de casa. Por ser uma versão beta, os tradutores ainda não trabalharam nas questões e a prova é 100% em inglês. Os critérios para fazer de casa são vários, entre: estar num ambiente fechado, numa mesa que contenha somente o computador, que a webcam e microfone fiquem ligados o tempo todo. Eles dedicam um profissional pra te assistir durante a prova para garantir que você não vai colar. Eles também usam um software para garantir que você não vai abrir nenhum outro programa a não ser a página deles contendo a prova. Tenho o costume de pensar alto e colocar a mão no queixo. Em segundos fui advertido pelo fiscal, porque eu não poderia falar durante a prova e muito menos cobrir a boca com a mão. Todos esses elementos acabam criando um ambiente estressante e desconfortável. Não lembro exatamente sobre o tempo de duração da prova, acho que foi de 2 horas. Só sei que foi tão difícil que respondi as questões e revisei rapidamente uma vez antes do tempo acabar. Normalmente o resultado sai na hora, mas como é uma versão beta eu teria que esperar alguns meses. Em agosto recebi um email da Carol Curley, que é a Gerente do Programa de Certificações da Unity®. Na pesquisa que respondi em maio demonstrei interesse de ter meus alunos participando da versão beta da prova do Unity Certified Associate: Programmer sem custo. Ela me perguntou quantos alunos eu tinha que encaixavam no perfil do certificado. Naquele momento pensei em 5. Em pouco tempo recebi os vouchers e eles realizaram a prova entre os dias 19 de outubro e 30 de novembro. Tivemos cerca de dois meses para nos prepararmos e foi um caos! É impossível se preparar pra um teste desses em tão pouco tempo. O conteúdo que a prova aborda é vasto e não tem simplesmente como ver tudo. No próprio site da certificação só tem alguns tópicos sobre o que consta no exame. O foco foi ver com cada aluno quais eram seus pontos fracos nessa lista e trabalhá-los. Deixo o canal aberto com meus alunos para que eles possam esclarecer qualquer dúvida, em qualquer dia da semana e em qualquer horário. Tenho o compromisso de responder em tempo hábil e podemos fazer chamadas de áudio durante a semana se um assunto for muito complexo. Nesse ponto, alguns usam mais essa vantagem do que outros. É importante respeitar o processo de aprendizado de cada aluno. Recebi a minha insígnia do Unity® Certified Expert: Programmer no dia 21 de outubro. Acredito que esse acontecimento também tenha contribuído para que os alunos se sentissem mais confiantes a enfrentar esse desafio. GAMEscola® – Para quem está nos lendo possa entender, qual é a dificuldade de uma avaliação internacional como a que seus alunos fizeram? Gustavo Dort – Passei por um processo parecido com o deles, então posso compartilhar alguns pontos: é um ambiente estressante, a prova é num idioma não-nativo, as questões são de múltipla escolha e só há uma resposta certa. O tempo é limitado e há um fiscal observando cada movimento seu. Não é possível sair nem para ir ao banheiro. Além disso, o conhecimento avaliado só pode ser adquirido com a experiência de fazer jogos. Para um aluno ser aprovado é necessário estar imerso e dedicado a desenvolver jogos há pelo menos um ano. Não há atalhos para uma certificação desse tipo. O aluno precisa viver esse universo. GAMEscola® – Os alunos tiveram aulas remotas neste período e toda a preparação aconteceu assim. É verdade que tem aluno certificado pela Unity® que você ainda não conheceu pessoalmente? Gustavo Dort – Na verdade tenho dois alunos que ainda não conheci pessoalmente: o Giovanni e o Thyago. Interajo bastante com todos os meus alunos online e gosto de pensar que também temos uma relação de amizade! Desde que começaram seus estudos, todos são extremamente dedicados e é comum que me perguntem questões difíceis. Eu acho o máximo! Aluno Giovanni Galarda – 17 anos – Sempre estudou na GAMEscola® remotamente. GAMEscola® – Sabemos que trabalhou em grandes sucessos como Qasir Al-Wasat, Horizon Chase e que hoje, além de compartilhar seus conhecimentos também trabalha com jogos. Pode nos adiantar qual é o projeto da vez? Gustavo Dort – Tenho trabalhado no Space Mavericks como

Propaganda enganosa, a alma de alguns negócios

É importante, quando trabalhamos com ensino profissionalizante, entender a expectativa das pessoas. Expectativas com relação ao mercado de trabalho, oportunidades e média salarial. São inúmeras as inverdades disseminadas em propagandas enganosas: “Vamos te encaixar num emprego…” “Temos como conseguir a vaga na empresa X para você” Estas práticas são comuns em “escolas” desde a época da datilografia. Hoje muitos chegam na GAMEscola® e fazem a seguinte pergunta: “Se eu matricular meu filho aqui, em quanto tempo vocês arrumam emprego pra ele?” É sempre imediato o nosso espanto. Como prometer um emprego a alguém que sequer conhecemos? Alguém que não sabemos se terá responsabilidade de chegar em aula no horário. Alguém que não sabemos como será o desempenho em aula. Claro que deixamos de ter alguns alunos por não fazermos este tipo de promessa! Qual o diferencial da GAMEscola® então? Não prometer nada mas sim gerar oportunidades e conscientizar nossos alunos de seus potenciais. Analisando nosso quadro de colaboradores: Rodrigo Telma, que hoje é nosso instrutor, foi nosso aluno, estagiou conosco. Foi contratado como instrutor e, após um período de aperfeiçoamento e dedicação, assumiu uma liderança na sede em Curitiba e hoje também tem seu estúdio de jogos. Alef, que é instrutor na filial de São José dos Pinhais, também foi nosso aluno. André Xavier, hoje estagiário e colaborador de nosso canal do YouTube, foi bolsista integral da GAMEscola® São José dos Pinhais. A GAMEscola® não consegue, infelizmente, contratar todos os alunos e ex alunos. Então o que fazemos para auxiliar os alunos a obterem sucesso em futuras contratações? Realizamos periodicamente oficinas, com os pais e alunos, para discorrer sobre o mercado. A GAMEscola® deseja mostrar caminhos possíveis na busca pela tão sonhada colocação no mercado. Já aconteceram duas oficinas. A primeira, com o Ilustrador Davis Von Randow, falando sobre o mercado de arte digital. Na segunda tivemos um bate papo cheio de dicas sobre Currículos. Essa conversa rolou solta entre o presidente da GAMEscola®, o gerente de projetos do JCS Group® Leopoldo Ricardo Malta e a CMO da GAMEscola® Charline Biancatti. Acreditamos que este tipo de ação auxilia tanto nossos alunos quanto as famílias. Teremos muitos outros workshops para auxiliar nossos educandos em sua trajetória profissional e pessoal. Encerramos o artigo relembrando o alerta: Não existe garantia de emprego!!! Não caia em golpes!!! Trata se de propaganda enganosa. DENUNCIE!!!! Você que leu este artigo e quer saber mais sobre a GAMEscola® –que nossa equipe fará contato contigo!

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