Livros gamers essenciais

Mesmo algumas pessoas sendo resistentes, na hora de estudar, os livros são uma parte indispensável. Para estudar sobre jogos digitais, os livros gamers que tratam sobre mercado e questões técnicas como game design e arte, não podem ficar de fora. 

Para enriquecer seus estudos e curiosidade, vamos listar aqui alguns livros gamers essenciais. Confira:

The Art Of Game Design: A Book Lenses – Jesse Schell

O livro apresenta uma visão de estudos de game design sob diversas óticas, sendo um dos livros mais completos sobre assunto

Rules Of Play –  Katie Salen e Eric Zimmerman

Considerada por muitos como a “bíblia” do game design, traz estudos acadêmicos de teoria e prática sobre essa área. Em português, a obra é dividida em 3 volumes: introdução e fundamentos, exploração e discussão

Drawn to Life: 20 Golden Years Of Disney Master Classes – Walt Stanchfield

Mesmo não sendo específico para games, esse livro aborda sobre uma autoridade em animação: a Disney. É um ótimo estudo de movimento, expressões e gestos.

Blood, Sweat, and Pixels – Jason Schreier

Relata bastidores de jogos famosos e como nem tudo são flores até mesmo para estúdios milionários. 

Homo Ludens – Johan Huizinga

Para quem gosta de filosofia e estudar o princípio de tudo, esse livro fala sobre a influência dos jogos na cultura da humanidade

Unity In Action – Joseph Hocking

Um guia de A a Z para desenvolver jogos na Unity do zero

Interactive Storytelling for Video Games – Josiah Lebowitz e Chris Klug

Aborda diferentes tipos de narrativa e storytelling e como elas podem direcionar o jogo e influenciar na interatividade do jogador 


Essa é uma pequena lista de livros gamers essenciais para quem quer aprender além das salas de aula, seja nos nossos cursos ou não. 

Qual outro livro você considera indispensável? 

Patrocinado

plugins premium WordPress