ALGUMAS CURIOSIDADES SOBRE MINECRAFT – para você ver o filme agora!

Um dos jogos mais populares da atualidade ganhou um live action no cinema que já está rendendo milhões em bilheteria: Minecraft! Protagonizado pelo ator Jack Black e grande elenco, o filme conta a história de quatro pessoas que são atraídas por um portal que leva a um mundo mágico e bizarro de criaturas cúbicas. A missão é dominar essa terra para voltar para casa, contando com a ajuda do excêntrico construtor Steve. A obra tem encantado principalmente crianças, independente de jogarem Minecraft ou não. Esse jogo já se tornou um símbolo da cultura nerd nos games, o que o torna quase impossível de não reconhecer. Trouxemos para vocês algumas curiosidades sobre Minecraft, seja para fãs antigos ou para aqueles que estão curiosos para começar a jogar. Confira! FEITO EM TEMPO RECORDE: 6 DIAS! O programador sueco Markus “Notch” Persson preparou um jogo para lançar seu pequeno estúdio Mojang AB. A ideia inicial era apresentar um sandbox gratuito onde os jogadores tivessem total liberdade narrativa para criar suas próprias histórias dentro do game. O trabalho iniciou-se em 10 de maio de 2009 e em 16 do mesmo mês, estava recebendo os ajustes finais, sendo lançado em 17 de maio. NEM SEMPRE FOI MINECRAFT O jogo foi inicialmente batizado como “Cave Game”, para depois ser lançado com o nome comercial que conhecemos hoje. O CREEPER É UM BUG QUE DEU CERTO! O icônico Creeper nasceu por meio de um erro de modelagem de um porco. O resultado ficou bizarro e ao mesmo tempo perfeito para ser um dos monstros do jogo. GAMES SÃO COISA SÉRIA Minecraft tem uma versão educativa, a Minecraft: Education Edition, usada em diversas escolas pelo mundo de forma multidisciplinar. MUNDO INFINITO Minecraft é um jogo extremamente grande e infinito! O jogador não precisa encerrar o jogo após derrotar o Ender Dragon. Com 60 milhões de blocos, é possível jogar por quanto tempo quiser. A Gamescola está levando seus alunos e parceiros para apreciarem mais uma adaptação de sucesso dos games para as telonas! Quer conhecer melhor a nossa escola e futuramente participar de ações como essas? Entre em contato conosco e confira nossos cursos!
O que o curso de Modelagem e Animação 3D da GAMEscola tem a ver com Flow e com o Oscar?

Procurando sempre estar atento aos diferenciais que o mercado gamer exige de seus profissionais, a GAMEscola oferece o curso de Modelagem e Animação em 3D na unidade de Curitiba. E oferecemos com um ingrediente a mais: adotamos o software Blender, o mesmo que foi utilizado para animar o filme letão Flow, vencedor do Oscar 2025 de Melhor Filme de Animação. Os alunos aprendem a usar o Blender para criar texturas, animar personagens, modelar ambientes e fazer esculturas básicas. Esses conhecimentos podem ser aplicados em diversas áreas, desde os games e até mesmo na indústria audiovisual cinematográfica, na produção de filmes e séries. O BLENDER E NOSSO CURSO Para quem se interessa ou já fez cursos de desenho e ilustração, a modelagem e animação são upgrades válidos no currículo, uma vez que esse mercado está em ascensão e as empresas procuram profissionais versáteis, que possam desdobrar diversas habilidades, dentre elas o 3D, que é muito requisitado em vários estúdios. Além disso, o Blender é uma ferramenta gratuita e utilizada por estúdios independentes e grandes produtoras. Isso significa que o que se aprende na GAMEscola pode ser levado diretamente para o mundo profissional. Com instrutores experientes, você estará estudando a mesma base tecnológica que diversos profissionais premiados internacionalmente. Independente se você quer trabalhar com jogos ou seguir outras áreas, conheça mais sobre o curso de Modelagem e Animação em 3D da Gamescola, para assim, começar a construir seu futuro.
Livros gamers essenciais

Mesmo algumas pessoas sendo resistentes, na hora de estudar, os livros são uma parte indispensável. Para estudar sobre jogos digitais, os livros gamers que tratam sobre mercado e questões técnicas como game design e arte, não podem ficar de fora. Para enriquecer seus estudos e curiosidade, vamos listar aqui alguns livros gamers essenciais. Confira: The Art Of Game Design: A Book Lenses – Jesse Schell O livro apresenta uma visão de estudos de game design sob diversas óticas, sendo um dos livros mais completos sobre assunto Rules Of Play – Katie Salen e Eric Zimmerman Considerada por muitos como a “bíblia” do game design, traz estudos acadêmicos de teoria e prática sobre essa área. Em português, a obra é dividida em 3 volumes: introdução e fundamentos, exploração e discussão Drawn to Life: 20 Golden Years Of Disney Master Classes – Walt Stanchfield Mesmo não sendo específico para games, esse livro aborda sobre uma autoridade em animação: a Disney. É um ótimo estudo de movimento, expressões e gestos. Blood, Sweat, and Pixels – Jason Schreier Relata bastidores de jogos famosos e como nem tudo são flores até mesmo para estúdios milionários. Homo Ludens – Johan Huizinga Para quem gosta de filosofia e estudar o princípio de tudo, esse livro fala sobre a influência dos jogos na cultura da humanidade Unity In Action – Joseph Hocking Um guia de A a Z para desenvolver jogos na Unity do zero Interactive Storytelling for Video Games – Josiah Lebowitz e Chris Klug Aborda diferentes tipos de narrativa e storytelling e como elas podem direcionar o jogo e influenciar na interatividade do jogador Essa é uma pequena lista de livros gamers essenciais para quem quer aprender além das salas de aula, seja nos nossos cursos ou não. Qual outro livro você considera indispensável?
Maneiras de financiar jogos indies

Não tem jeito: qualquer projeto que queira sair do papel, incluindo os jogos, é necessário dinheiro. Mas quais são as maneiras de financiar jogos indies? Abaixo, vamos listar algumas formas de conseguir dinheiro para levar seu jogo para frente, desde financiamento coletivo até as tradicionais publishers. Confira. Crowdfunding ou financiamento coletivo Uma das formas mais utilizadas para financiar diversos projetos além de jogos é o financiamento coletivo. Ele consiste em um cadastro em plataformas como o Catarse para arrecadar dinheiro diretamente dos jogadores. Para aumentar as chances de ter sucesso no crowdfunding, é preciso ter estratégia. Por exemplo, muitos estúdios lançam uma campanha onde a pessoa doa determinado valor e garante uma recompensa como acesso antecipado, brindes, artes exclusivas, inclusão nos créditos e etc. Uma meta é definida e é preciso um trabalho intenso de divulgação e engajamento da comunidade para que a mesma seja atingida. Investidores Uma outra maneira de financiar jogos indies é ter contato com um investidor-anjo ou programas de aceleração, onde há um aporte financeiro para o estúdio com (geralmente) participação nos lucros. Antes de fechar um acordo, é importante deixar claro as condições combinadas entre estúdio e investidor, como liberdade criativa e prazos a serem cumpridos. Programas de incentivo No Brasil, há inúmeros editais para seleção de projetos que concorrem à chance de serem financiados pelo Governo, dentro das leis de incentivo à cultura vigentes, como por exemplo a Lei Rouanet, que começará a contemplar jogos após a sanção do Marco Legal dos Games. Publishers Se nenhuma das alternativas anteriores parecer atraente para financiar jogos indies, ainda há outras formas, como recorrer às tradicionais publishers. Publishers (publicadoras) são empresas que darão assistência financeira, de marketing e distribuição, contando com experiência para traçar estratégias de vendas e aumentar as chances de sucesso. Um exemplo de publisher é a Gamescola, responsável pela publicação de seu primeiro jogo, Keys & Kastles, e com novidades sobre Firefighter Gaiden a caminho.
5 jogos curtos para zerar no Carnaval

É impossível ficar indiferente ao Carnaval no Brasil. Mesmo para quem não gosta de ir para festas, praias ou blocos de rua, uns dias de folga sempre são bem-vindos, inclusive, para quem gosta de jogar jogos curtos ou longos. Já que a maior festa do mundo está chegando, vamos listar aqui 5 jogos com campanhas curtas para zerar em poucas horas (e aumentar sua lista de jogos finalizados no feriado). Stray Um dos jogos curtos mais notáveis dos últimos tempos, Stray, da Annapurna Interactive, ganhou a simpatia dos gamers pelo protagonista ser um gato, com todas as “funcionalidades” do bichano (arranhar coisas, se esfregar nas coisas, amassar pãozinho) em um ambiente cyberpunk. O jogo é curtinho, leva de 5 a 6 horas de campanha e mostra a história de um gatinho que se perdeu dos irmãos ao cair em uma espécie de esgoto que leva para um submundo, onde ele precisa escapar com a ajuda do drone B-12. Titanfall 2 Para quem gosta de um bom FPS, esse título da Respawn Entertainment com média de 5 horas de campanha é uma ótima pedida! Aclamado pela mídia especializada, Titanfall 2 nos traz a história de Jack Cooper, um soldado que deseja pilotar um Titan, um robô gigante Mecha. Untitled Goose Game O estúdio australiano House House desenvolveu um jogo curto e divertido para quem gosta do caos: Untitled Goose Game. Nele, o jogador controla um ganso que toca o terror na cidade e precisa cumprir os objetivos principais, que levam em torno de 3 horas. What Remains of Edith Finch Essa aventura narrativa leva em média 3 horas para ser zerada. O jogo é em primeira pessoa e conta a história da árvore genealógica de Edith Finch, na qual todos os familiares faleceram de causas estranhas e azaradas. A matriarca Eddie Finch evitava falar sobre o assunto, mantendo quartos trancados e memórias ocultas, mas chegou a hora de todos os segredos serem revelados, com um belo plot twist. Call of Duty: Modern Warfare Gosta de Call Of Duty e de uma campanha principal bem curta? Modern Warfare é um prato cheio para quem aprecia um jogo curto! A franquia desenvolveu uma história principal com duração média de 4 a 6 horas. A curta durabilidade se dá por conta do foco em multiplayer online, seu carro-chefe com o passar dos anos. Outros jogos curtos também chamam a atenção por terem sido desenvolvidos por uma única pessoa. Confira mais algumas opções para descobrir durante o Carnaval aqui.
Conheça Sling Pop, jogo vencedor da Global Game Jam Curitiba 2025

No fim de janeiro de 2025, Curitiba foi uma das sedes da Global Game Jam, a maior maratona de jogos do mundo. Entre os diversos jogos apresentados, o grande vencedor da competição foi Sling Pop, desenvolvido pelos nossos alunos (e irmãos) Freddy e Vinícius Gonçalves, junto com outros membros da equipe. O tema deste ano foi “bolhas“, e Sling Pop apresenta um core loop envolvente. No jogo, o jogador precisa estourar bolhas em uma banheira para “se alimentar” delas e se transformar em uma bolha gigante. Diversos desafios tornam a experiência mais dinâmica. Patos de borracha tentam impedir que as bolhas sejam estouradas, enquanto bolhas douradas oferecem vantagens extras para prolongar o jogo. “O jogo contou com uma apresentação musical ao vivo durante o evento. Um dos nossos músicos fez cosplay de Hitori (Bocchi The Rock!) e tocou a trilha sonora ao vivo com uma guitarra enquanto a partida acontecia”, explicou Freddy. Nem todos os participantes tinham experiência anterior. Para o músico Dimitri, por exemplo, esta foi sua primeira game jam, e ele já começou com o pé direito! Além dos programadores Freddy e Vinícius, a equipe também incluiu os sound designers Fabrício dos Santos Firmino e Dimitri Aguiar Becker, a artista Kimberly Hapuque e o programador Murilo Oyafuso. Os irmãos também protagonizaram outro momento incrível em 2024. Na PUC Game Show, foram destaque com Fire Fighter Gaiden, vencedor da categoria “Jogo com maior potencial”. A publisher da Gamescola está se preparando para lançar Fire Fighter Gaiden, assim como Keys & Kastles foi em 2023. Publicaremos as novidades aqui no blog e em nossas redes sociais. Ficou curioso para jogar Sling Pop?Confira neste link. Jogue, divirta-se e deixe seu feedback!
Viu uma vaga para games no exterior? Descubra como se dar bem!

Uma das principais heranças da pandemia da COVID-19 foi a ascensão do trabalho remoto. Hoje, profissionais podem integrar equipes de empresas de qualquer lugar do Brasil e do mundo. Para quem atua no mercado de games, vagas em estúdios no exterior são naturalmente atraentes e muitas vezes mais frequentes nas plataformas do que as oportunidades nacionais, já que o cenário local ainda está em crescimento. Por isso, antes de aplicar para uma vaga internacional, siga algumas dicas. Portfólio e prática Antes de querer formatar um currículo e colocar todas as suas formações nele para aplicar para alguma vaga para games no exterior, é essencial formar um portfólio. Os recrutadores, embora levem em consideração sua formação, vão desejar olhar aquilo que você já produziu, seja em trabalhos acadêmicos, freelancer, game jams ou até mesmo projetos próprios. Procure a melhor plataforma e formato para seu portfólio, escolha seus melhores trabalhos e coloque-o para rodar! Informações no currículo Falando em currículo, é essencial destacar informações relevantes para que seu perfil se destaque e seja selecionado para entrevistas. Inclua sua formação acadêmica, organize as experiências da mais recente para a mais antiga e liste cursos, certificados e projetos. Não se esqueça de adicionar trabalhos voluntários e, claro, o link para seu portfólio. Tenha cuidado com informações pessoais. Disponibilize apenas telefone e e-mail, evitando endereço e documentos sensíveis. Aprenda a cultura O Brasil tem sua cultura trabalhista e de contratação e outros países não são diferentes. Ao ver uma vaga para games no exterior que te chamou a atenção, procure saber um pouco da cultura da empresa e do país, para não cometer gafes na eventual entrevista e aumentar suas chances de contratação. Um bom ponto é saber se a empresa valoriza mais um currículo, documento com suas informações mais detalhadas ou um resume, que dá ao recrutador uma visão resumida sobre como você e suas competências podem ajudar a empresa a crescer. É importante sempre adaptar os documentos para as diferentes vagas que for aplicar. Inglês, é claro Não adianta querer remar contra a maré: o Inglês ainda é a língua universal, principalmente no mercado de trabalho. Além de saber conversar, é preciso também escrever seu currículo e portfólio em Inglês, mesmo se não for para um país de língua inglesa. Procure também dicas com profissionais de RH de como responder as perguntas da entrevista de forma assertiva em outro idioma. Use o Linkedin a seu favor Um dos lugares mais fáceis de se procurar vagas para games no exterior é o Linkedin. Ali, além de seguir empresas, é possível seguir profissionais de recrutamento de diversos países, que podem compartilhar dicas para otimizar o currículo e aumentar as chances da contratação ser um sucesso. Independente da sua área, vale a pena conferir o site do Vagas em Games, com diversas oportunidades no Brasil e no exterior.
Os jogos mais aguardados de 2025

Eventos como o The Game Awards 2024 e os showcases da Xbox e Playstation, por exemplo, cumpriram com algo em comum: deixar os gamers ansiosos para 2025. Tudo porque esse ano será de grandes lançamentos, sendo o principal deles o tão aguardado GTA VI, da Rockstar Games. Mas além deste, diversos outros mexeram com a imaginação dos consumidores. Confira alguns dos jogos mais aguardados de 2025: GTA VI Impossível começar essa lista sem a grande atração de 2025, GTA VI. Segundo previsões da desenvolvedora, o jogo deve ser lançado em meados de outubro, porém, ainda há chances de ser adiado para 2026. Independente da data de lançamento, GTA VI deve ditar tendências para os demais jogos lançados deste ano em diante, visto que a possibilidade do mesmo ser uma revolução em inovação no mercado de games de mundo aberto é altíssima e praticamente impossível de não se concretizar. Ghost Of Yotei Uma das grandes surpresas nos anúncios feitos na State Of Play em 2024, Ghost Of Yotei, da Sucker Punch, é uma continuação da história de Ghost Of Tsushima, se passando 329 anos após os acontecimentos deste. A protagonista será a guerreira Atsu, que explorará uma nova região do Japão para nos trazer uma narrativa envolvente e – esperamos – com referências à lenda do “Fantasma”. Monster Hunter Wilds A franquia Monster Hunter ganhará o primeiro jogo desenvolvido para a geração atual de consoles: Monster Hunter Wilds, o sucessor de Monster Hunter World. O jogo promete trazer inovação em jogabilidade e um vasto mundo para exploração, com lançamento previsto para 28 de fevereiro. Death Stranding 2: On The Beach Hideo Kojima trará um presentão para os fãs da franquia Death Stranding. Anunciado durante o State Of Play, o trailer mostrou a evolução dos gráficos e expansão do universo, com novos personagens e ambientes. Há especulações quanto às plataformas que devem suportar Death Stranding 2. Mesmo sendo anunciado na State Of Play para Playstation 5, ainda há uma possibilidade remota de que não seja um exclusivo Sony. Assassin’s Creed Shadows Assassin’s Creed Shadows tem dado o que falar desde o seu anúncio, principalmente pelo fato da narrativa gerar polêmica, ao retratar um samurai negro. Muitos quiseram descredibilizar a história do personagem e acabou levantando temas como racismo e apropriação cultural. Porém, não foi só o enredo do jogo que causou uma certa dor de cabeça aos fãs e até mesmo aos funcionários da Ubisoft. O fato de Assassin’s Creed Shadows ter sido adiado o lançamento pelo menos três vezes no último ano, já coloca a desenvolvedora em xeque. Borderlands 4 Se o filme Borderlands não necessariamente empolgou os fãs da franquia, o novo jogo que está para ser lançado promete o contrário. Mesmo sem data definida para lançamento, os gamers podem esperar uma nova complexidade narrativa, modos de jogos e expansão de novas localizações. DOOM: The Dark Ages Um clássico frenético em primeira pessoa, DOOM: The Dark Ages ativará o modo nostalgia em diversos gamers em 2025. A data de lançamento anunciada no Xbox Developer Direct 2025 é de 15 de maio. O novo jogo deve trazer um cenário inédito, além de novas armas e jogabilidade inovadora para o estilo. E para você, quais os seus jogos mais aguardados para 2025? Confira também os melhores jogos de 2024, segundo o Metacritic.
Como GTA VI irá pautar o mercado de games de 2025 em diante?

Em dezembro de 2023, a internet parou para ver o famigerado trailer de GTA VI. Em poucos minutos, os fãs de uma das mais bem sucedidas franquia de games de todos os tempos puderam ver que o realismo, a narrativa, o mapa, ambientação e funcionalidades seriam de um nível altíssimo, diferente de tudo o que já foi lançado até então. A confirmação do lançamento, seja em 2025 ou 2026, não empolgou apenas os jogadores, mas também movimentou toda a indústria, de desenvolvedores a executivos. Ou seja, ninguém quer competir diretamente com GTA VI, evitando estreias ofuscadas e impactos financeiros. Mas de que forma ele irá movimentar a indústria? Padrão GTA VI Os jogos da Rockstar Games costumam ser um divisor de águas no setor. Por exemplo, mesmo após mais de uma década de seu lançamento, GTA V continua sendo um dos jogos mais vendidos na história, com 190 milhões de cópias, ficando atrás somente de Minecraft. Claro, ele não possui números impressionantes à toa. O GTA Online ainda gera bilhões de dólares em receita, sendo um exemplo de qualidade em atualizações que mantém os usuários ativos e engajados por muito mais tempo. Mas voltando a falar do jogo no viés do Modo História, GTA VI promete revolucionar e ditar tendências para os próximos jogos que serão desenvolvidos, principalmente na experiência de mundo aberto, algo que a Rockstar desenvolve com maestria, vide Red Dead Redemption 2, por exemplo. A forma como o estúdio entregará a dinâmica entre NPCs e personagens jogáveis, o realismo nas mecânicas e gráficos, a Inteligência Artificial, o cruzamento entre narrativa principal e side quests, entre outros elementos, fará com que todos os outros estúdios que queiram produzir um jogo (milionário) similar, corram atrás para serem no mínimo, comparados superficialmente com GTA VI. Buzz, diversidade e engajamento Pelo trailer e rumores, GTA VI seguirá uma linha um pouco diferente dos demais jogos da franquia. A mudança maior começa no protagonismo: pela primeira vez, teremos uma personagem feminina no papel principal. A representatividade e a valorização da cultura latina, que ao que tudo indica, será muito bem explorada em GTA VI, podem incentivar outros estúdios a aderirem à diversidade de seus personagens e de seus enredos, não focando somente na cultura ocidental estadunidense e/ou europeia, mas abrindo o leque para diversas outras ao redor do mundo que renderia ótimas histórias. Obviamente, por mais que GTA VI venha mais inclusivo nessa versão, não devemos deixar de esperar a acidez e ironias que são tão característicos na franquia, talvez trazidos de forma diferente. A tensão da espera e lançamento Quando um estúdio e/ou publisher lança um jogo, o desejo é que este seja um sucesso de vendas e engajamento em sua estreia. Por conta disso, em 2025, os estúdios estão de olho em GTA VI para ajustar suas agendas e janela de lançamento. Ou seja, todos estão em função de um único jogo, para não terem suas estreias ofuscadas e receitas comprometidas. A realidade é que GTA VI irá moldar uma geração de consoles e games AAA, tanto na questão de qualidade do produto em si, como economicamente. A tendência é que seja um jogo completamente inovador, que poderá mudar os rumos da indústria e se tornar um ícone por muitos anos – talvez, até a chegada do GTA VII, Red Dead Redemption 3 ou Bully 2.
Vale a pena fazer faculdade de Jogos Digitais?

O questionamento a respeito de algumas formações vem tomando um espaço polêmico em diversas rodas de conversa, podcasts e até mesmo em empresas. Um deles é: vale a pena fazer uma faculdade de Jogos Digitais? Sem mais delongas, sejamos diretos: a resposta é sim! Mas, por que? Benefícios do curso de Jogos Digitais Para se fazer um jogo, é necessário ter conhecimento de desenho, programação, modelagem, engenharia e muito mais. Diversas instituições oferecem esses cursos, mas não focando no desenvolvimento de games. Por essa razão, um curso de Jogos Digitais pode ajudar a ser mais direcionado para esse mercado, fazendo com que o aluno desenvolva habilidades que os estúdios desejam para a composição da equipe. Bruno Campagnolo, coordenador dos Cursos de Jogos Digitais (bacharelado e tecnólogo) da Pontifícia Universidade Católica do Paraná (PUCPR), destaca que o principal benefício é que o curso de Jogos Digitais não trabalha com conhecimentos específicos de uma única área, mas sim, aborda diversas áreas de forma simultânea. “A faculdade de Jogos Digitais oferece uma visão geral dessas áreas: marketing, programação, ilustração, tudo isso aplicado especificamente para o desenvolvimento de jogos”, diz. Além das disciplinas, cursar Jogos Digitais engloba o networking e geração de portfólio, por meio de eventos como a Global Game Jam (a edição curitibana é organizada por Campagnolo), a maior maratona de desenvolvimento de jogos do mundo, por exemplo. “O que os estúdios geralmente estão analisando? Eles olham para o portfólio, para aquilo que a pessoa produziu, por isso a formação focada em jogos digitais é um diferencial importante”, afirma Campagnolo. A escolha da instituição São vários fatores que levam o aluno a escolher uma instituição para estudar o que quer que seja: valores, deslocamento, fama, nota no Ministério da Educação (MEC), infra-estrutura e etc. Campagnolo traz como principal dica para a escolha da instituição “conhecer antes de realizar a matrícula”. “Veja se ela tem eventos de games, exposições, para que você possa ir e conhecer como é a rotina do dia a dia para um estudante. É importante saber o que se quer, principalmente porque muitas pessoas confundem gostar de jogar com gostar de cursar Jogos Digitais. Fazer cursos como da Gamescola antes de entrar na faculdade ajuda muito na decisão”, evidencia. Para quem mora em Curitiba, uma das opções para se cursar Jogos Digitais é a PUCPR, cujo curso é nota 5 no MEC. Confira aqui.