A Retrocon 2025, realizada entre os dias 25 e 27 de julho no Transamerica Expo Center, em São Paulo, consolidou-se como um dos maiores eventos de games do Brasil. Com centenas de estandes, lançamentos, atrações internacionais e uma programação intensa, a feira celebrou todas as eras dos videogames, do retrô ao moderno e contou com a presença marcante da GAMEscola, que apresentou três jogos autorais e participou de um painel sobre o futuro da indústria.

O que teve na Retrocon 2025?
A Retrocon 2025 ofereceu uma experiência completa para fãs de videogames:
- Jogos clássicos em fliperamas e consoles como Mega Drive, Super Nintendo e PlayStation 1
- Lançamentos e demos de jogos em desenvolvimento para plataformas atuais
- Painéis e meet & greet com criadores de conteúdo e desenvolvedores
- Estandes e lojas com itens raros, colecionáveis, camisetas, revistas e acessórios
- Interatividade com quizzes, campeonatos e experiências imersivas
Fizemos algumas matérias em vídeo no evento e o primeiro deles já está no ar:
GAMEscola apresenta três jogos autorais
A GAMEscola levou ao evento três títulos que representam diferentes estilos e propostas dentro da produção nacional de jogos:
- Keys and Kastles
Jogo de ação e estratégia com visual pixelado e mecânicas inspiradas em clássicos dos anos 90. Os visitantes testaram o jogo completo que hoje já está disponível na STEAM (pode comprar clicando AQUI) e puderam se encantar com o game criado por Rodrigo Telma que foi aluno e posteriormente instrutor da GAMEscola.
- Firefighter Gaiden
Com visual 3D impressionante e jogabilidade acessível, Firefighter Gaiden encantou públicos de todas as idades. Desenvolvido por uma equipe talentosa que conta com os irmãos Freddy e Lily (alunos da GAMEscola), o jogo chamou atenção pela qualidade gráfica e narrativa envolvente. Adcione na Wishlist da STEAM clicando AQUI.

- DubraQuizz
No estande da Dubrasil, o jogo DubraQuizz, criado por Joshua Fadel (instrutor da GAMEscola) e Beatriz Rimes (aluno e estagiária na GAMEscola), trouxe uma proposta moderna e interativa: com a voz original de Bruno Sangregorio, um quiz sobre dublagem e cultura pop, com perguntas dinâmicas e visual atual.

Painel sobre formação e futuro dos jogos no Brasil

No domingo, dia 27, o CEO da GAMEscola, André Leandro, participou de um painel sobre a formação profissional no mercado de jogos. O bate-papo contou com:
- Bruno Campagnolo, coordenador do curso de Jogos da PUCPR, organizador da Global Game Jam e curador de jogos do estúdio Riachuelo
- Freddy Gonçalves, aluno da GAMEscola e estudante do 7º período de Jogos Digitais na PUCPR, co-criador de Firefighter Gaiden
O painel foi apresentado com maestria por Bruno Mogli, que conduziu a conversa com leveza e simpatia, tornando o conteúdo acessível a todos os públicos.

A equipe da GAMEscola agradece a todos que visitaram nosso estande, jogaram, conversaram, tiraram fotos e interagiram com nossa equipe. Cada troca foi valiosa e nos inspira a continuar criando com ainda mais paixão.

Parabenizamos também a organização da Retrocon pelo crescimento impressionante do evento e pela produção impecável. Foi uma honra fazer parte dessa edição histórica.
A Retrocon 2025 mostrou que o universo dos games é feito de memória afetiva, inovação e visão de futuro. Com espaço para o passado nostálgico, o presente criativo e o futuro promissor, o evento reforça o papel da indústria nacional e da formação profissional como pilares para o crescimento do setor. A participação da GAMEscola foi parte essencial dessa jornada.