Unity volta atrás na questão de cobranças. O que muda?
Em 2023, a Unity, ferramenta utilizada principalmente para o desenvolvimento de jogos eletrônicos, anunciou uma medida polêmica: a cobrança de uma taxa de “Tempo de Execução”, baseada na quantidade de instalações dos jogos que utilizam a engine. A regra começou a ser aplicada em janeiro de 2024 e serviu para jogos que tiveram um rendimento de 200 mil dólares nos últimos 12 meses e pelo menos 200 mil instalações. As taxas variavam de acordo com o plano adquirido por cada usuário/estúdio, que iam de 20 centavos por instalação nos planos Pessoal e Plus, até 12 centavos do plano Enterprise. Essa decisão dos responsáveis pela Unity gerou muitas reclamações entre os desenvolvedores que utilizam a ferramenta. A justificativa para a cobrança das taxas foi “fazer mais dinheiro para que possa continuar investindo na engine”, segundo o vice-presidente Marc Whitten. Entretanto, os usuários rebateram, dizendo que era mais uma forma da engine “sugar” dinheiro, visto que as mensalidades de alguns planos haviam subido recentemente. Contudo, no dia 12 de setembro de 2024, saiu um pronunciamento do CEO da Unity, Matt Bromberg, dizendo que a empresa, após muitas análises e “intensa consulta à comunidade”, decidiu cancelar essa taxa de Tempo de Execução (Runtime). A razão disso, segundo Bromberg, é evitar atritos e perda de confiança dos parceiros e usuários, que constroem, querendo ou não, a engine todos os dias, tornando-a um dos símbolos da “democratização do desenvolvimento de jogos”. Como a Unity irá trabalhar as cobranças? Para continuar gerando receita e investir em melhorias para a ferramenta, decidiram manter o modelo tradicional de cobranças, baseado nas assinaturas das licenças, inclusive para aqueles que adotarem a Unity 6, a mais nova atualização da engine. As assinaturas Personal, Pro, Enterprise terão um aumento de até 25%, dependendo da receita gerada por cada jogo desenvolvido. Por exemplo, o Unity Enterprise é obrigatório para clientes com mais de 25 milhões de dólares de receita anual total. Há também uma mudança para os planos mais simples: os usuários que utilizam o Unity Pessoal, caso gerem receita de 200 mil dólares no ano fiscal, precisam, obrigatoriamente, migrar para o plano Unity Pro. Anteriormente, a exigência era que se chegasse a 100 mil dólares. Bromberg bate o martelo, dizendo: “O cancelamento da Taxa Runtime para jogos e a instituição dessas alterações de preço nos permitirão continuar investindo na melhoria do desenvolvimento de jogos para todos, além de sermos melhores parceiros. Obrigado a todos por sua confiança e apoio constante. Estamos ansiosos por mais anos criando grandes jogos juntos.” Nosso instrutor do curso de Programação em Unity, Nicholas Pedroso se pronunciou a respeito dessas mudanças recentes: “Quando a Unity anunciou as cobranças de tarifas, nos pegou muito de surpresa, foi um tiro no próprio pé. Muitos estúdios indies de tamanhos consideráveis, anunciaram que iriam trocar de engine para o desenvolvimento dos seus projetos. Eu mesmo tive um projeto que precisou passar por essa migração, por conta da incerteza que esse novo modelo de negócios nos trouxe.” E complementa: “Agora que essa decisão foi revogada, estou mais esperançoso de que a engine melhore cada vez mais. Mesmo sendo ‘team Unity’, ficaremos sempre de olho em cada anúncio deles e como isso irá impactar a forma como eu e outros desenvolvedores trabalhamos com ela.” Para saber com mais detalhes o que muda para cada plano, acesse a nota completa aqui.
Gamescola marcou presença no Rota Geek e Vila Nerd em abril
Abril foi um mês especial para a Gamescola, no quesito eventos. Marcamos presença em dois: Rota Geek e Vila Nerd, em Curitiba. Confira como foi: ROTA GEEK A parceria entre o Rotary Distrito 4730, Celepar e Pequeno Cotolengo resultou em dois eventos, entre eles o Rota Geek, no dia 21 de abril. Este contou com uma programação repleta de jogos, fliperamas, quadrinhos e cultura pop em geral, com muitas oficinas e atividades para conhecer artistas e empresas, em um festival inclusivo e diversificado. VILA NERD O portal Vila Nerd nos presenteou, no dia 28 de abril, com o projeto Feira Vila Nerd. No espaço da Aldeia Coworking, no Shopping Estação, contamos com vários estandes com produtos geek, oficinas de jogos, concurso de cosplay, arco e flecha e artistas que representam o cenário nerd curitibano. Em ambos os eventos, apresentamos a Gamescola e nosso primeiro jogo, Keys & Kastles, em uma demonstração gratuita para os visitantes. Foi uma ótima oportunidade para todos que ainda não conhecem, conhecerem nosso trabalho, termos um contato direto com nosso público, além do networking com diversos potenciais parceiros de negócios. Participar ativamente e ajudar a construir o cenário geek curitibano é gratificante para nós, pois estamos dando os primeiros passos para mostrar que nossa cidade tem potencial e um público gigantesco para prestigiar eventos desse tipo, com uma magnitude cada vez maior. Ficamos muito honrados e orgulhosos com os convites dos organizadores. Isso nos motiva cada vez mais a continuar com nosso trabalho, mudando vidas e tornando o aprendizado ainda mais divertido e desafiador ao mesmo tempo. Já conhece nosso jogo? Keys & Kastles foi desenvolvido por um dos nossos instrutores, que também já sentou nas cadeiras da Gamescola, como aluno. Você pode comprá-lo aqui. Quer saber mais novidades e eventos da Gamescola? Fique de olho no nosso Instagram.
Jogos como atrativos para o aprendizado de crianças e adolescentes
Muitas pessoas associam jogos digitais como uma distração para os estudos, um passatempo improdutivo. Porém, não podemos fugir da inclusão digital e isso envolve trazer a tecnologia – inclusive dos jogos – para dentro da educação. Os jogos digitais podem ser muito benéficos e até mesmo atrativos para o aprendizado de crianças e adolescentes. Para mostrar isso, vamos dividir em duas categorias: jogos digitais casuais e jogos digitais educativos Jogos digitais casuais Os clássicos jogos de videogame que encontramos por aí podem ser aliados no aprendizado. Além de explorar e desenvolver habilidades como trabalho em equipe, microgerenciamento, raciocínio lógico e comunicação, muito deles podem ensinar História, como é o caso de “Assassin’s Creed” e “A Plague Tale”; questões sociais com “Life Is Strange”; Geografia na prática, em jogos de gerenciamento como “Tropico” e “Cities Skylines”; além de muitos abrirem a possibilidade do aluno estudar outro idioma, seja por darem essa opção de localização ou por simplesmente não estarem disponíveis em português. Claro, é preciso sempre dosar. A classificação etária não é somente um enfeite nos jogos. Muitas cenas, linguagens e até mecânicas de jogos podem ser inapropriadas para certas faixas etárias. Portanto, a supervisão dos responsáveis para que horários e outros limites não sejam extrapolados é fundamental. Jogos educativos Do outro lado, temos os jogos educativos, aqueles que possuem em sua narrativa os conteúdos do currículo escolar, porém, de forma mais lúdica que nos livros e apostilas. Esses jogos tornam o saber mais dinâmico e divertido para, pois no momento em que jogam e elaboram estratégias para cumprir o objetivo traçado, estão sendo os protagonistas do seu próprio aprendizado. Sabendo utilizar o videogame, tablet ou celular para unir os jogos com a educação, todo o aprendizado torna-se mais prazeroso para pais e alunos e consequentemente, o êxito nas notas e melhor absorção do conteúdo para lidar inclusive com situações cotidianas, estará bem mais próximo. Você sabia que seus filhos podem aprender mais como funcionam os jogos que tanto gostam, inclusive fazer o seu próprio? Nossos cursos podem ajudar nisso! Conheça clicando aqui.
Instrutor Max Porto lança seu primeiro livro
O poeta cubano José Martí disse uma frase que foi popularmente editada e é muito utilizada: “Plantar uma árvore, ter um filho e escrever um livro: três coisas que toda pessoa deve fazer durante a vida”. Quem já está colocando tudo isso em prática é nosso instrutor Max Porto. Ele é pai da Luna, já plantou uma árvore e agora lança seu primeiro livro. Além disso, como instrutor na GAMEscola, ele planta a semente do conhecimento em nossos alunos a cada aula. Max também é um talentoso artista plástico e ilustrador. Em sua trajetória, ele conquistou a vitória no BBB como o maior jogador de todos os tempos. Esta é a primeira vez na história do programa em que um campeão do BBB decide quebrar o silêncio e revelar, em uma série literária de três volumes, tudo o que se passou com ele desde o início, incluindo o processo seletivo, o período durante o programa e o pós-programa, com detalhes jamais revelados! O primeiro livro do Max Porto já está disponível para pré-compra. Para adquirir uma cópia com dedicatória, basta clicar no link abaixo.👇🏻 COMPRE AQUI!!!
A importância da UI, UX e acessibilidade nos jogos digitais
Ao desenvolvermos um jogo, independente da plataforma, o foco maior geralmente está nos gráficos, personagens, jogabilidade, artefatos e mapas. Ainda assim, muitas pessoas esquecem de uma área importante e que pode ser um divisor de águas na satisfação do jogador: a interface e acessibilidade, ou UX e UI. Mas afinal, o que é UX e UI? Antes de tudo, precisamos conceitualizar esses termos. UX (user experience) está ligada à experiência do usuário na utilização do produto ou serviço. Como ele irá se sentir após utilizar aquilo? Quais emoções ficarão em evidência? Ele deve observar e sacar alguma coisa? Todas essas questões estão relacionadas à UX. Já a UI (user interface) é a arte de desenhar uma interface de fácil compreensão, onde o fluxo do usuário deve ser bem entendido e não gerar dúvidas. Em um jogo, temos exemplos como: “onde ir para ver o inventário?”, “onde salvar o jogo?”, “como carregar um jogo salvo anteriormente?”, “onde clico para trocar minha armadura?” e coisas do gênero. O caminho de onde o usuário está até o ponto final deve ser de simples entendimento para qualquer pessoa que utilize o produto ou serviço. E onde entra a acessibilidade? A acessibilidade é o conjunto de UX e UI desenvolvido para pessoas com algum tipo de deficiência. Se uma plataforma, produto, serviço ou jogo não contar com legendas para deficientes auditivos, esquema de cores para pessoas com daltonismo e atividades sensoriais para deficientes visuais, por exemplo, está pecando na acessibilidade, excluindo um potencial grupo de usuários que poderia fazer uso deste produto. A importância de considerar e focar em acessibilidade Segundo dados do IBGE de 2022, no Brasil já são 18,6 milhões de pessoas acima de 2 anos de idade com algum tipo de deficiência. Uma grande parte dessas pessoas utilizam sozinhos aplicativos de banco, lojas virtuais e claro, videogames. Para tornar o jogo mais inclusivo, é muito importante que ele sirva a todas as pessoas e que gere a mesma experiência agradável, independente das configurações que o jogador utilize. Não há nada pior que um menu confuso, textos soltos e o jogador demorando para realizar ações simples como trocar um equipamento no meio do combate ou simplesmente andar para frente para iniciar uma jogada. Portanto, UX, UI e acessibilidade devem andar de mãos dadas, garantindo uma experiência satisfatória para todos os grupos, independentemente das suas limitações e habilidades. Garantindo essa fluidez, o máximo de diversão será extraído dali, gerando engajamento do seu público-alvo e consequentemente, o sucesso do seu jogo. Quem sabe seu filho ou você mesmo não se interesse em se aprofundar nessa área, que está muito em alta no mercado de tecnologia? Aqui, ensinamos você a se preparar para o futuro. Venha nos conhecer!
Por que é importante preparar seu filho para as profissões do futuro?
Vivemos em um mundo cada vez mais digital, onde a tecnologia é parte integrante de nossas vidas. Para as crianças, isso significa que elas precisam estar preparadas para as profissões do futuro desde cedo. Na GAMEscola®, oferecemos uma série de cursos que podem ajudar a preparar seus filhos para as carreiras mais promissoras do futuro. Em nosso curso de Desenvolvimento de jogos, por exemplo, as crianças aprendem a criar seus próprios jogos e aplicativos, desenvolvendo habilidades importantes como programação, design e pensamento crítico. Já no curso de desenho e animação 2D, os alunos aprendem a criar personagens e animações que podem ser utilizados em jogos, filmes e outras mídias. No curso de modelagem 3D, os alunos aprendem a criar objetos e personagens em 3D, utilizando softwares de modelagem e impressão 3D. Além disso, oferecemos cursos de robótica, onde as crianças aprendem a criar robôs e programá-los para realizar tarefas específicas. Em nosso curso de inglês, as crianças podem aprender o idioma de uma forma divertida e interativa, utilizando jogos e atividades que estimulam a aprendizagem. E, por fim e não menos importante, nosso curso de programação em Unity® ensina aos alunos a criar jogos em 3D com a plataforma Unity®, que é amplamente utilizada na indústria de jogos. Ao investir na educação dos seus filhos hoje, você está garantindo um futuro mais promissor para eles. Na GAMEscola®, oferecemos cursos que ajudam a preparar as crianças para as profissões do futuro, desenvolvendo habilidades importantes como programação, design e pensamento crítico. Não deixe de conferir nossa lista completa de cursos e investir no futuro dos seus filhos desde cedo. Dicas Importantes: Mostre aos seus filhos as possibilidades que existem no mercado de trabalho, explorando diferentes profissões e áreas de atuação. Estimule a curiosidade e a criatividade dos seus filhos, incentivando-os a explorar novas ideias e soluções. Incentive a participação em atividades extracurriculares, como competições de robótica ou desenvolvimento de jogos, que podem ajudar a desenvolver habilidades importantes e ampliar o networking. Acompanhe o progresso dos seus filhos nos cursos, incentivando-os a continuar aprendendo e praticando suas habilidades. Busque uma escola que ofereça uma educação inovadora e alinhada com as tendências do mercado, como a GAMEscola®. Com essas dicas, você pode ajudar seus filhos a se preparar para as profissões do futuro de uma forma divertida e eficiente. Lembre-se de que a educação é um investimento importante no futuro das crianças e pode abrir muitas portas no mercado de trabalho. Não deixe de conferir os cursos da GAMEscola® e dar o primeiro passo rumo a um futuro mais promissor para seus filhos. Você pode entrar em contato conosco, CLICANDO AQUI e já reservar uma vaga. Venha para a GAMEscola®, prepare-se conosco, juntos, vamos construir o seu futuro!
GAMEscola conquista o prêmio Empreendedor Destaque na Assembleia Legislativa do Paraná.
No dia 30/11/2023, o CEO da GAMEscola foi honrado na Assembleia Legislativa do Paraná com o título de Empreendedor Destaque 2023. O evento, marcado por sua grandiosidade, foi meticulosamente organizado pela MON Marketing, e a homenagem foi entregue pessoalmente pelo deputado estadual Alexandre Amaro. O projeto, que visa reconhecer e celebrar o esforço de empreendedores que impactam positivamente a sociedade, destaca a GAMEscola como uma instituição comprometida com a promoção de oportunidades educacionais. Por anos, a GAMEscola realiza o “Vestibulinho Social”, proporcionando bolsas parciais ou integrais, dependendo do desempenho acadêmico, a estudantes de escolas públicas. Essa iniciativa tem como objetivo democratizar o acesso ao ensino de novas profissões. Além do compromisso com a educação, a GAMEscola realiza palestras sobre temas importantes e que merecem muito nossa atenção, como: cyberbullying, técnicas curriculares e a utilização eficaz do LinkedIn. Estas palestras são realizadas para alunos de escolas públicas, reforçando o compromisso da instituição com o desenvolvimento integral dos estudantes. O projeto da GAMEscola não se limita apenas aos alunos, nós reconhecemos a importância dos professores nas escolas estaduais. Temos um trabalho motivacional dedicado aos educadores, reconhecendo o papel crucial que desempenham na formação das próximas gerações. Todos esses trabalhos são realizados gratuitamente nas escolas públicas do Paraná, acreditamos muito no impacto socioeducacional a partir do que estamos fazendo. O reconhecimento recebido na Assembleia Legislativa não apenas valida, mas ressalta a seriedade e qualidade do trabalho desenvolvido pela GAMEscola. Toda a equipe, agradece imensamente a Mon Marketing, Andressa Coelli, Luan Coelli, e ao deputado Alexandre Amaro por este momento. Esse prêmio é mais do que uma distinção, é um testemunho do comprometimento da GAMEscola com o futuro do país e do estado do Paraná. Isso eleva não apenas a instituição, mas também ressalta a importância de investir em educação e no desenvolvimento de iniciativas que moldam positivamente o futuro da sociedade. A GAMEscola está determinada a continuar sua missão de proporcionar oportunidades educacionais e contribuir para o avanço da educação no Brasil, inspirando não apenas seus alunos, mas toda a comunidade ao seu redor. Juntos, vamos construir o futuro!
GAMEscola e Animus Game Studio selam parceria com o intuito de fomentar ainda mais o mercado de jogos no Brasil.
É com grande entusiasmo que a equipe da GAMEscola® anuncia uma parceria estratégica com a renomada Animus® Game Studio, um dos maiores estúdios de jogos do Brasil. Essa colaboração entre as duas empresas promete abrir novos horizontes e fortalecer a indústria de desenvolvimento de jogos no país. A Animus® Game Studio é um nome consolidado no mercado de games, com diversos projetos de sucesso em seu portfólio, incluindo os aclamados jogos “Evoverse” e “Lavrynthos”, este último sendo uma incrível experiência em realidade virtual. Além disso, a empresa conta com a produção de títulos próprios como “Dungeon Crowley”, conquistando cada vez mais destaque no cenário nacional e internacional. A parceria entre a GAMEscola® e a Animus® é um casamento perfeito entre a formação de novos talentos e a experiência sólida no desenvolvimento de jogos. Como uma escola de desenvolvimento de jogos, a GAMEscola® tem se dedicado incansavelmente a capacitar profissionais altamente qualificados para a indústria, contribuindo para suprir a demanda de especialistas que o mercado tanto necessita. Um dos pontos mais empolgantes dessa parceria é o envolvimento do Diretor de Arte 3D da Animvs® Game Studio, Douglas Coelli, como parte do time de professores da GAMEscola®. Essa colaboração permitirá uma troca de conhecimentos contínua entre a equipe da escola e os profissionais experientes da Animus®, enriquecendo a formação dos alunos e aproximando-os ainda mais do ambiente profissional real. Outro benefício valioso dessa parceria é a oportunidade para os alunos da GAMEscola® de serem observados de perto pela Animus® Game Studio. A empresa estará atenta ao desenvolvimento dos estudantes, buscando identificar talentos promissores que poderão se tornar futuros membros de sua equipe. Essa possibilidade empolgante oferece um incentivo adicional para os alunos se esforçarem ao máximo em seus estudos e projetos, afinal, tudo dependerá do empenho individual de cada aluno. Da mesma forma, a Animus® acompanhará de perto os passos da GAMEscola®, oferecendo orientação e conselhos, enriquecendo o currículo e as práticas de ensino, com o intuito de aprimorar constantemente o nível de formação e sucesso da escola. Ter a mentoria da maior empresa de games do país é uma oportunidade única para aprimorar as habilidades dos alunos e prepará-los para os desafios do mercado. Se você é apaixonado por jogos e deseja seguir uma carreira na indústria de games, a Animus® Game Studio está com vagas abertas! Essa é uma chance incrível para fazer parte de uma equipe talentosa e trabalhar em projetos que têm impacto real no mundo dos jogos. Acesse o site da Animus® CLICANDO AQUI e conheça as oportunidades disponíveis! A parceria entre a GAMEscola® e a Animus® Game Studio representa um marco importante para a indústria de jogos brasileira, unindo forças para impulsionar o setor e preparar a próxima geração de desenvolvedores talentosos. Estamos ansiosos para ver os frutos dessa colaboração e o impacto positivo que ela trará para o cenário de jogos no Brasil. Aproveitamos a oportunidade dessa matéria e falamos com o Andrei Daldegan que é CEO da Animus®. GAMEscola: Andrei, na sua opinião, qual a importância da formação de jovens em um mercado tão novo e promissor no nosso país? Andrei: “Não tem como mensurar a importância de preparar os jovens para o mercado, sobretudo considerando o cenário nacional; uma indústria crescente. Preparar os jovens significa fortalecer nossas condições internas para que tenhamos condições plenas de competir internacionalmente nesse mercado tão acirrado e inovador.” GAMEscola: Nos conte mais sobre a Animus® e se puder falar obviamente sobre os projetos que estão trabalhando. Andrei: “Temos vários projetos de outsourcing para clientes no momento, isso é interessante pois nos permite atuar em diversas frentes e estilos que não faríamos de outra maneira. Além disso, estamos com alguns produtos autorais em curso, material de primeira, que vocês vão saber em breve.” GAMEscola: Como você enxerga a atuação da GAMEscola® nesse cenário? Andrei: “A GAMEscola® é pioneira no ramo. É gratificante acompanhar e participar do crescimento dela ao passo que ela colabora e fortalece nosso mercado, participando ativamente no ingresso destes jovens na indústria de games.” GAMEscola: Queremos dizer que estamos muito felizes com a parceria, já temos vários ex-alunos que trabalham com vocês e esperamos aumentar muito esse número em breve. Andrei: “É sempre um grande prazer para nós da Animus® colaborar com a GAMEscola®. Temos certeza de que nossa parceria só vai crescer, como já vem acontecendo aos longos dos anos.”
GAMEscola sedia Global Game Jam Next 2023
A GAMEscola® teve a honra de sediar, nos dias 04 e 05 de Fevereiro de 2023, mais uma edição da Global Game Jam Next, uma Jam voltada a jovens criadores: crianças e jovens até dezessete anos de idade. Durante o evento todos os Jammers tiveram liberdade para criar jogos com o tema global “Raízes”. Foi extremamente interessante ver como todos agiram durante a Jam. Uns construindo a arte, outros a programação, e todos trabalhando a imaginação. Os jovens chegaram na GAMEscola às 08:30h do sábado (04/02). Fizeram o credenciamento e assistiram o vídeo de apresentação do evento (o mesmo vídeo para o mundo todo). No vídeo conheceram o tema e durante o café da manhã (fornecido gratuitamente a todos os participantes) começaram a formar equipes e esboçar alguns projetos. Foi um show de comprometimento e criatividade. Na tarde de Domingo (05.02) os Jammers gravaram o vídeo Let’s Play para a Global Game Jam. Explicaram um pouco sobre seus jogos e dividiram a experiência de participarem como Jammers. Nós da GAMEscola® ficamos extremamente satisfeitos em sediar o evento e já estamos ansiosos para a próxima edição. Agradecemos muito aos Jammers pela participação. Agradecemos aos pais e responsáveis pela confiança e apoio. Agradecemos a todos os voluntários dedicados que foram a base na realização do evento. O time GAMEscola® ficou emocionado assistindo a empolgação dos jovens assistindo outras pessoas jogando seus games. Nos orgulha muito fazer parte do maior evento de desenvolvimento e criação de jogos do mundo como uma das sedes. Nossa missão é desenvolver experiências transformadoras, causando impacto positivo na vida das pessoas. Obrigado a Geek Burguer por ter apoiado e cuidado dos voluntários. Obrigado Gustavo Dort (conselheiro da GAMEscola e membro do time internacional da Global Game Jam) que selecionou nosso Jam Site e nos instruiu muito para conseguirmos fazer deste momento único. Obrigado Bruno Campagnolo (coordenador da Global Game Jam CWB que acontece na PUC-PR) por acreditar na GAMEscola® desde que a GGJNext surgiu. Quer ser aluno da GAMEscola® ou até mesmo matricular seu filho? e nós teremos o maior prazer em receber você.
GAMEscola marca presença na abertura do ano letivo de 2023 das escolas públicas do estado do Paraná.
O ano letivo das escolas públicas no estado do Paraná teve seu início nos dias 02 e 03 de Fevereiro de 2023, aconteceram nas escolas de todo o estado formações nas reuniões de estudo e planejamento para o ano de 2023. A GAMEscola® esteve presente nestes dias em várias escolas e o trabalho aconteceu de uma maneira incrível para nós. Nossa gerente comercial (Charline Biancatti) e nosso CEO (André Leandro) estiveram em um total de 8 escolas: Colégio Estadual Oscar Joseph D’Placido e Silva (Pinhais/PR), Colégio Estadual Milton Carneiro (Curitiba/PR), Colégio Estadual São Cristovão (São José dos Pinhais/PR), Escola Estadual Padre Cobalchini (Curitiba/PR), Colégio Estadual Ernani Vidal (Curitiba/PR), Colégio Estadual Santa Felicidade (Curitiba/PR), Colégio Estadual Tiradentes (São José dos Pinhais) e Colégio Estadual João Paulo I (Curitiba/PR). Os dois ministraram palestra motivacional direcionada aos professores, e equipe pedagógica, durante os trabalhos de estudo e planejamento dos colégios. Foi um momento muito especial para a GAMEscola®. Recebemos um Feedback muito bom por todas as escolas que visitamos e isso dá muita energia para que o trabalho continue sempre. Aproveitamos e perguntamos diretamente aos diretores presentes na palestra, como este trabalho foi pra escola que dirige, segue abaixo o bate papo completo com a professora Eliane de Jesus da Silva Rodrigues diretora do Colégio Estadual Oscar Joseph D’Placido e Silva que fica em Pinhais no estado do Paraná. GAMEscola® – A professora assistiu a palestra na íntegra, o que achou?? Professora Eliane – Assisti e só tenho elogios a fazer. Inclusive me segurei para não chorar no final. Foi excelente, os professores e funcionários gostaram bastante!! Certamente recomendo para outras instituições pois a palestra também ajuda muito na questão de incentivar e mostrar aos professores que independente da demanda de trabalho, de governo, seu trabalho faz toda a diferença para nossos estudantes. Que independente das dificuldades e dos pais que temos na sociedade, nosso trabalho quando feito com amor e responsabilidade faz toda diferença na vida de um estudante e inclusive pode ser fundamental em sua vida. Pois sabemos que muitos estudantes são felizes e tem um mínimo de qualidade de vida quando estão no colégio. E que temos a opção de marcar sua vida positivamente ou negativamente. GAMEscola® – Após a palestra, houve alguma devolutiva dos professores? Professora Eliane – Sim houve devolutiva. Eles gostaram!!! Inclusive estava presente uma representante do núcleo de educação que ficou encantada com a palestra e se interessou de levar vocês para realizarem uma palestra para os representantes do Grêmio Estudantil no qual ela é coordenadora e inclusive disse que vai ver a possibilidade se houver de organizar essa palestra em uma formação de Diretores do Núcleo. GAMEscola® – Ano passado a GAMEscola visitou o colégio Oscar para realizar o Vestibulinho Social, na ocasião, alguns alunos conquistaram bolsas de estudos conosco, na sua opinião professora, quanto é importante levar este tipo de benefícios a alunos que estudam em escolas públicas? Professora Eliane – Certamente a ação das bolsas realizadas em nossa instituição foi muito significativa sim!! E estaremos sempre de portas abertas para fazer parcerias que tragam possibilidades aos nossos estudantes. Eu como aluna da escola pública que fui e agora Diretora de uma, sempre valorizei e acreditei que o estudante de escola pública pode sim vencer na vida!!! Sendo assim sempre busco o melhor para os meus estudantes!!! Agradeço a oportunidade de ter conhecido vocês e de haver essa possibilidade de parceria!! Muito obrigada!!! Você quer saber mais como funcionam essas parcerias? Como levar a GAMEscola® até seus professores e alunos? Nos mande uma mensagem Nossa maior missão é essa, levar experiências transformadoras para a vida das pessoas.