Keys and Kastles foi lançado mundialmente – Confira como foi a festa de lançamento

No último dia 28/03, algo mágico aconteceu: o lançamento do Keys and Kastles na STEAM (a maior loja de jogos digitais do mundo). Este é um momento de celebração e orgulho para nós, pois não apenas marcamos nossa estreia como publisher de jogos, mas também testemunhamos o brilho de um ex-aluno que transformou seu sonho em realidade. Rodrigo Telma, cuja jornada começou como aluno em nossa escola, agora deixa sua marca no mercado de games nacional com seu primeiro jogo publicado. A receptividade ao jogo foi extraordinária. A campanha de lançamento foi um sucesso, com vários influenciadores e amigos compartilhando entusiasmados sobre o jogo nas redes sociais. Além disso, preparamos uma versão física especial do game, incluindo um CD da trilha sonora original, a qual tem sido amplamente elogiada por todos que tiveram o prazer de jogar e compartilhar suas impressões online. Agradecemos imensamente a todos que colaboraram, inclusive aqueles que ajudaram com ajustes antes do lançamento. Uma semana antes do grande dia, tivemos a oportunidade de visitar o Curitiba Podcast, onde o jogo foi apresentado ao vivo pelo seu criador, revelando-o ao mundo. E, é claro, para marcar este feito histórico, organizamos uma festa de lançamento na Geek Burguer em Curitiba, que foi simplesmente sensacional. Com música ambiente e três estações disponíveis para quem quisesse experimentar e se divertir com o jogo, a interação foi contagiante. Apesar da ausência física de alguns membros da equipe, como o diretor de localização Bruno Sangregório e o narrador Daniel Bisogni, que estavam em São Paulo, sentimos a presença de ambos por meio das mensagens de apoio que nos enviaram. A presença da Animus Game Studio, colaboradores da GAMEscola, entusiastas do jogo, alunos, amigos e diversos parceiros de todos envolvidos tornaram a celebração ainda mais especial. Todos juntos para comemorar o lançamento do Keys and Kastles e testemunhar as marcas que a GAMEscola, a Dream Baker Studio, a Hiroti Music Studio e a Dubrasil Central de Dublagem estão deixando no mercado de jogos nacional. Agradecemos imensamente a todos que estão nos apoiando, a todos que estiveram conosco na festa de lançamento e agradecemos muito a Geek Burguer pela receptividade, pelo espaço e principalmente pelo maravilhoso atendimento nesse momento ímpar para nós. E agora, convidamos você a mergulhar no mundo encantado de Keys and Kastles! Esta jornada começou como um simples experimento em uma sala de aula e evoluiu para uma obra-prima de três anos de dedicação incansável. Mecânicas inovadoras, cenários deslumbrantes, uma narrativa envolvente e um design meticuloso – tudo isso foi concebido e realizado por uma mente brilhante. A essência do jogo é simples: ser um refúgio onde qualquer um pode escapar para um mundo de aventura e maravilha a qualquer momento. Keys and Kastles é mais do que um jogo – é uma jornada de descoberta e aventura, onde cada passo revela novos segredos e cada encontro traz uma oportunidade para conexões inesperadas. Então, embarque conosco nesta jornada inesquecível através de Keys and Kastles – um tributo ao poder da imaginação e à paixão que transformou um sonho em realidade. Prepare-se para uma imersão em um mundo de maravilhas e diversão! Apoie a indústria nacional de jogos adquirindo Keys and Kastles – COMPRE O JOGO NA STEAM. Para comemorar e como agradecimento, estamos deixando aqui um presente a todos, vocês podem baixar wallpapers do game para computadores e celulares, essas artes foram feitas pelo Antônio Salsa e é um presente nosso a todos vocês, baixem CLICANDO AQUI.   Ficha técnica de Keys and Kastles Desenvolvimento – Rodrigo Telma Roteiro – Rodrigo Telma Cenários – Rodrigo Telma Animação de personagens – Rodrigo Telma Música – Raphaela Hiroti Cutscenes – Antônio Salsa Narração – Daniel Bisogni Arte CD Trilha Sonora (edição especial pré lançamento) – Max Porto Localização – Dubrasil Direção de Voz – Bruno Sangregorio Técnica de Captação – Teco Chegancas Publisher – GAMEscola Apoio – Dubrasil Central de Dublagem Uma produção Dream Baker Studio          

Por que é importante preparar seu filho para as profissões do futuro?

Vivemos em um mundo cada vez mais digital, onde a tecnologia é parte integrante de nossas vidas. Para as crianças, isso significa que elas precisam estar preparadas para as profissões do futuro desde cedo. Na GAMEscola®, oferecemos uma série de cursos que podem ajudar a preparar seus filhos para as carreiras mais promissoras do futuro. Em nosso curso de Desenvolvimento de jogos, por exemplo, as crianças aprendem a criar seus próprios jogos e aplicativos, desenvolvendo habilidades importantes como programação, design e pensamento crítico. Já no curso de desenho e animação 2D, os alunos aprendem a criar personagens e animações que podem ser utilizados em jogos, filmes e outras mídias. No curso de modelagem 3D, os alunos aprendem a criar objetos e personagens em 3D, utilizando softwares de modelagem e impressão 3D. Além disso, oferecemos cursos de robótica, onde as crianças aprendem a criar robôs e programá-los para realizar tarefas específicas. Em nosso curso de inglês, as crianças podem aprender o idioma de uma forma divertida e interativa, utilizando jogos e atividades que estimulam a aprendizagem. E, por fim e não menos importante, nosso curso de programação em Unity® ensina aos alunos a criar jogos em 3D com a plataforma Unity®, que é amplamente utilizada na indústria de jogos. Ao investir na educação dos seus filhos hoje, você está garantindo um futuro mais promissor para eles. Na GAMEscola®, oferecemos cursos que ajudam a preparar as crianças para as profissões do futuro, desenvolvendo habilidades importantes como programação, design e pensamento crítico. Não deixe de conferir nossa lista completa de cursos e investir no futuro dos seus filhos desde cedo. Dicas Importantes: Mostre aos seus filhos as possibilidades que existem no mercado de trabalho, explorando diferentes profissões e áreas de atuação. Estimule a curiosidade e a criatividade dos seus filhos, incentivando-os a explorar novas ideias e soluções. Incentive a participação em atividades extracurriculares, como competições de robótica ou desenvolvimento de jogos, que podem ajudar a desenvolver habilidades importantes e ampliar o networking. Acompanhe o progresso dos seus filhos nos cursos, incentivando-os a continuar aprendendo e praticando suas habilidades. Busque uma escola que ofereça uma educação inovadora e alinhada com as tendências do mercado, como a GAMEscola®. Com essas dicas, você pode ajudar seus filhos a se preparar para as profissões do futuro de uma forma divertida e eficiente. Lembre-se de que a educação é um investimento importante no futuro das crianças e pode abrir muitas portas no mercado de trabalho. Não deixe de conferir os cursos da GAMEscola® e dar o primeiro passo rumo a um futuro mais promissor para seus filhos. Você pode entrar em contato conosco, CLICANDO AQUI e já reservar uma vaga. Venha para a GAMEscola®, prepare-se conosco, juntos, vamos construir o seu futuro!

Visitamos a Brasil Game Show – A maior feira de Games da América Latina

No último fim de semana, São Paulo se transformou no epicentro do mundo dos games com a realização da Brasil Game Show 2023 (BGS 2023). Este evento, que é a maior feira de jogos da América Latina e uma das maiores do mundo, atraiu mais de 300 mil pessoas de todas as idades e regiões do país durante os cinco emocionantes dias do evento. A GAMEscola, esteve presente para não apenas prestigiar o evento, mas também para fazer história na indústria de jogos com a apresentação do seu primeiro jogo como Publisher no palco do SBT Games. O resultado? Uma aventura emocionante e inesquecível para todos os envolvidos! Diversão, Amizade e Games: BGS 2023 Participar da Brasil Game Show foi uma experiência única para a equipe da GAMEscola. Foi uma oportunidade de encontrar pessoas incríveis, fazer parcerias, reencontrar velhos amigos e, o mais importante, nos divertir como nunca antes. Os corredores estavam repletos de entusiastas de jogos, cosplayers e amantes da cultura gamer, criando uma atmosfera verdadeiramente vibrante. Não importa se você é um jogador hardcore ou apenas um entusiasta casual, a BGS é o lugar onde todos se reúnem para celebrar o mundo dos games.   O Momento de Brilhar: Apresentação de “Keys and Kastles” na BGS 2023 O destaque indiscutível da nossa jornada na BGS 2023 foi a apresentação de “Keys and Kastles” no palco do SBT Games. Este é um marco notável para a GAMEscola, que agora está entrando no cenário de publicação de jogos. E não poderíamos estar mais orgulhosos de compartilhar isso com vocês! “Keys and Kastles” é o nosso primeiro título como Publisher, desenvolvido com paixão e dedicação pela talentosa equipe da Dream Baker Studio. Rodrigo Telma, um ex-aluno da GAMEscola que agora é instrutor e desenvolvedor de destaque, arrasou na apresentação, revelando ao mundo um jogo que promete ser uma aventura épica. Keys and Kastles: Uma Prévia Exclusiva Para celebrar este momento especial, queremos compartilhar algo com todos vocês – uma demo jogável de “Keys and Kastles”! Embora o lançamento oficial esteja programado para o início de 2024, estamos entusiasmados em oferecer a você uma prévia do que está por vir. Prepare-se para uma experiência de jogo inigualável, com castelos, chaves e muita diversão. O Legado da BGS: GAMEscola na Brasil Game Show A Brasil Game Show sempre teve um lugar especial em nossa história. Já fomos expositores no passado, vencemos a Brasil Game Jam e agora apresentamos nosso próprio jogo. A sinergia e a sincronicidade que encontramos nesse evento são verdadeiramente incríveis. A BGS é mais do que uma feira de jogos, é onde as paixões dos gamers se unem para criar memórias inesquecíveis. O Que Vem A Seguir? Mal podemos esperar por 2024, quando nos reuniremos novamente na BGS. Estamos ansiosos para compartilhar mais momentos emocionantes e experiências de jogo com todos vocês. Fiquem ligados para mais atualizações emocionantes e, é claro, o lançamento oficial de “Keys and Kastles”! A Brasil Game Show 2023 foi uma jornada incrível para a GAMEscola e para todos os apaixonados por games que se juntaram a nós. Esperamos que vocês tenham aproveitado a nossa visão por trás das cortinas deste evento épico. Até o próximo ano na BGS!

GAMEscola conquista o prêmio Empreendedor Destaque na Assembleia Legislativa do Paraná.

No dia 30/11/2023, o CEO da GAMEscola foi honrado na Assembleia Legislativa do Paraná com o título de Empreendedor Destaque 2023. O evento, marcado por sua grandiosidade, foi meticulosamente organizado pela MON Marketing, e a homenagem foi entregue pessoalmente pelo deputado estadual Alexandre Amaro. O projeto, que visa reconhecer e celebrar o esforço de empreendedores que impactam positivamente a sociedade, destaca a GAMEscola como uma instituição comprometida com a promoção de oportunidades educacionais. Por anos, a GAMEscola realiza o “Vestibulinho Social”, proporcionando bolsas parciais ou integrais, dependendo do desempenho acadêmico, a estudantes de escolas públicas. Essa iniciativa tem como objetivo democratizar o acesso ao ensino de novas profissões. Além do compromisso com a educação, a GAMEscola realiza palestras sobre temas importantes e que merecem muito nossa atenção, como: cyberbullying, técnicas curriculares e a utilização eficaz do LinkedIn. Estas palestras são realizadas para alunos de escolas públicas, reforçando o compromisso da instituição com o desenvolvimento integral dos estudantes. O projeto da GAMEscola não se limita apenas aos alunos, nós reconhecemos a importância dos professores nas escolas estaduais. Temos um trabalho motivacional dedicado aos educadores, reconhecendo o papel crucial que desempenham na formação das próximas gerações. Todos esses trabalhos são realizados gratuitamente nas escolas públicas do Paraná, acreditamos muito no impacto socioeducacional a partir do que estamos fazendo. O reconhecimento recebido na Assembleia Legislativa não apenas valida, mas ressalta a seriedade e qualidade do trabalho desenvolvido pela GAMEscola. Toda a equipe, agradece imensamente a Mon Marketing, Andressa Coelli, Luan Coelli, e ao deputado Alexandre Amaro por este momento. Esse prêmio é mais do que uma distinção, é um testemunho do comprometimento da GAMEscola com o futuro do país e do estado do Paraná. Isso eleva não apenas a instituição, mas também ressalta a importância de investir em educação e no desenvolvimento de iniciativas que moldam positivamente o futuro da sociedade. A GAMEscola está determinada a continuar sua missão de proporcionar oportunidades educacionais e contribuir para o avanço da educação no Brasil, inspirando não apenas seus alunos, mas toda a comunidade ao seu redor. Juntos, vamos construir o futuro!

Five Nights at Freddy’s – O filme, o jogo e a inspiração!

Você já ouviu falar de Five Nights at Freddy’s? Se você é fã de jogos de terror, provavelmente sim. Mas se você não conhece, prepare-se para descobrir um fenômeno mundial que começou com um simples jogo independente e se tornou uma franquia multimilionária, com livros, brinquedos e agora com um filme que está sendo um sucesso pelo mundo todo arrecadando em sua primeira semana mais de 200 milhões de dólares e é o segundo filme baseado em um jogo com mais bilheteria na história do cinema. O jogo Five Nights at Freddy’s é um jogo de terror de sobrevivência criado por Scott Cawthon em 2014, usando a plataforma Fusion 2.5 da Click Team. O jogo foi lançado de forma independente, sem o apoio de nenhuma grande empresa ou editora, e se tornou um sucesso instantâneo, graças à sua jogabilidade simples, mas desafiadora, e à sua atmosfera sombria e imersiva. O jogo se inspira em jogos clássicos de terror, como Alone in the Dark, Resident Evil e Silent Hill, mas também traz elementos originais, como o uso das câmeras de segurança, as limitações de recursos e a ausência de armas. O jogo também se destaca pela sua história, que é contada de forma indireta, através de pistas, diálogos, jornais e easter eggs, deixando a cargo do jogador interpretar e montar o quebra-cabeça. Five Nights at Freddy’s foi um sucesso de crítica e público, recebendo elogios pela sua jogabilidade, sua atmosfera, sua história e seus personagens. O jogo também gerou uma enorme base de fãs, que criaram diversas teorias, fanarts, fanfics, vídeos, paródias e até jogos inspirados na franquia. O jogo também chamou a atenção de vários youtubers famosos, que fizeram gameplays e reações do jogo, aumentando ainda mais a sua popularidade. O jogo foi tão bem-sucedido que deu origem a uma série de sequências, spin-offs, livros, brinquedos e um filme, que expandiram o universo e a mitologia de Five Nights at Freddy’s. A inspiração Por trás de todo esse sucesso, há uma história de superação e inspiração, que é a do criador de Five Nights at Freddy’s, Scott Cawthon. Scott é um desenvolvedor de jogos independente, que começou a sua carreira em 2002, usando a plataforma Fusion 2.5 da Click Team, a mesma que ele usou para criar FNAF. Antes de se tornar famoso, ele criou vários jogos de diferentes gêneros, como RPG, aventura, plataforma e educação cristã. Porém, nem tudo foi fácil para Scott. Em 2013, ele lançou um jogo chamado Chipper & Sons Lumber Co., que era um jogo de simulação e construção, onde o jogador controlava um castor que tinha que cortar árvores e construir coisas. Scott esperava que o jogo fosse bem recebido, mas ele acabou sendo criticado pelos jogadores, que acharam que os personagens do jogo eram assustadores e pareciam robôs animatrônicos. Scott ficou muito desanimado com as críticas, e chegou a pensar em desistir de fazer jogos. Mas ele não desistiu. Ele decidiu usar as críticas como uma fonte de inspiração, e criou um jogo que usava justamente o conceito de robôs animatrônicos assustadores. Assim nasceu Five Nights at Freddy’s, que foi lançado em 2014, e se tornou um sucesso imediato, mudando a vida de Scott para sempre. Scott é um exemplo de que é possível realizar o sonho de criar jogos, mesmo sem ter o apoio de grandes empresas ou recursos. Ele usou a sua criatividade, a sua persistência e a sua paixão para transformar uma ideia simples em uma obra de arte, que conquistou milhões de fãs pelo mundo. Ele também é um exemplo de que é possível aprender a fazer jogos usando ferramentas acessíveis e fáceis de usar, como a Fusion 2.5 da Click Team, que é a mesma que a GAMEscola ensina no seu curso de Desenvolvimento de Jogos. A GAMEscola tem como missão ensinar as habilidades do futuro, de forma divertida e prática, usando os jogos como ferramenta de aprendizagem. A GAMEscola acredita que qualquer pessoa pode criar jogos, e que os jogos podem mudar o mundo. Se você se inspirou com a história do Scott Cawthon, e quer aprender a fazer jogos como ele, não perca tempo e se inscreva na GAMEscola. No curso de Desenvolvimento de Jogos, você vai aprender a mesma plataforma que ele usou para criar Five Nights at Freddy’s, e que permite criar jogos de vários gêneros, como terror, ação, aventura, puzzle, plataforma e muito mais. Você também vai aprender os conceitos básicos de programação, design, arte, som, narrativa e lógica, que são essenciais para qualquer desenvolvedor de jogos. Não importa se você é iniciante ou avançado, se você tem 8 ou 80 anos, se você quer fazer jogos por hobby ou por profissão, a GAMEscola tem o curso certo para você. Você vai aprender no seu ritmo, com professores qualificados e experientes, que vão te acompanhar e te orientar em cada etapa do seu aprendizado. Você também vai ter acesso a uma comunidade de alunos e professores, que vão te apoiar e te motivar a continuar aprendendo e criando. A GAMEscola também possui uma Publisher de jogos e conosco o seu jogo estará ainda mais perto de ser lançado. Não deixe o seu sonho de fazer jogos para depois. Comece hoje mesmo a sua jornada na GAMEscola, e descubra o seu potencial como desenvolvedor de jogos. Quem sabe você não é o próximo Scott Cawthon, e cria o próximo sucesso mundial dos jogos? Para se inscrever no curso de Desenvolvimento de Jogos da GAMEscola, CLIQUE AQUI. Espero que você tenha gostado dessa postagem, e que ela tenha te inspirado a seguir o seu sonho de fazer jogos. Se você gostou, compartilhe com os seus amigos, e deixe o seu comentário. E não se esqueça de assistir ao filme Five Nights at Freddy’s: O Pesadelo Sem Fim, que está em cartaz nos cinemas e no streaming. É um filme que vale a pena ver, e que vai te dar muitos sustos e emoções. Até a próxima! 😊

1º Encontro Paranaense de E-Sports: Um Marco para o Desenvolvimento do Setor no Paraná!

Tivemos o privilégio de participar do incrível 1º Encontro Paranaense de E-Sports, que ocorreu de 25 a 28/05/2023 no Clube Duque de Caxias, em Curitiba. Foi um evento verdadeiramente emocionante, repleto de competições de alto nível e conhecimento compartilhado. Além das emocionantes finais presenciais dos jogos FIFA 23, Valorant e League of Legends, o evento também proporcionou uma experiência enriquecedora com diversas palestras e workshops. Foi uma oportunidade fantástica para a GAMEscola, levar oficinas de desenho, programação em Unity e desenvolvimento de jogos. Ficamos imensamente orgulhosos ao ver o CEO da GAMEscola, André Leandro, subir ao palco no domingo e compartilhar sua experiência e insights sobre o mercado de desenvolvimento de jogos no Brasil. Sua palestra inspiradora foi um momento destacado do evento, despertando a paixão e o interesse de muitos entusiastas do setor. Este encontro marca o primeiro de muitos eventos que estão por vir no Paraná. Foi também o primeiro evento de e-sports no estado a receber verba do Pro Esporte, lei de incentivo ao esporte. Essa conquista é uma prova do reconhecimento do potencial dos e-sports e do compromisso do Paraná em impulsionar o setor para novas alturas.   Queremos expressar nossa gratidão a todos os organizadores, principalmente ao Diego Pereira que foi o idealizador do evento, patrocinadores, palestrantes e participantes que fizeram deste evento um sucesso inesquecível. Juntos, estamos construindo uma comunidade gamer vibrante e promissora no Paraná, impulsionando a inovação, a criatividade e o crescimento do setor. Mal podemos esperar pelos próximos eventos e pelos avanços emocionantes que aguardam o cenário gamer no Paraná. Vamos continuar a apoiar, colaborar e desenvolver essa indústria apaixonante!

GAMEscola sedia Global Game Jam Next 2023

A GAMEscola® teve a honra de sediar, nos dias 04 e 05 de Fevereiro de 2023, mais uma edição da Global Game Jam Next, uma Jam voltada a jovens criadores: crianças e jovens até dezessete anos de idade. Durante o evento todos os Jammers tiveram liberdade para criar jogos com o tema global “Raízes”. Foi extremamente interessante ver como todos agiram durante a Jam. Uns construindo a arte, outros a programação, e todos trabalhando a imaginação. Os jovens chegaram na GAMEscola às 08:30h do sábado (04/02). Fizeram o credenciamento e assistiram o vídeo de apresentação do evento (o mesmo vídeo para o mundo todo). No vídeo conheceram o tema e durante o café da manhã (fornecido gratuitamente a todos os participantes) começaram a formar equipes e esboçar alguns projetos. Foi um show de comprometimento e criatividade. Na tarde de Domingo (05.02) os Jammers gravaram o vídeo Let’s Play para a Global Game Jam. Explicaram um pouco sobre seus jogos e dividiram a experiência de participarem como Jammers. Nós da GAMEscola® ficamos extremamente satisfeitos em sediar o evento e já estamos ansiosos para a próxima edição. Agradecemos muito aos Jammers pela participação. Agradecemos aos pais e responsáveis pela confiança e apoio. Agradecemos a todos os voluntários dedicados que foram a base na realização do evento. O time GAMEscola® ficou emocionado assistindo a empolgação dos jovens assistindo outras pessoas jogando seus games. Nos orgulha muito fazer parte do maior evento de desenvolvimento e criação de jogos do mundo como uma das sedes. Nossa missão é desenvolver experiências transformadoras, causando impacto positivo na vida das pessoas. Obrigado a Geek Burguer por ter apoiado e cuidado dos voluntários. Obrigado Gustavo Dort (conselheiro da GAMEscola e membro do time internacional da Global Game Jam) que selecionou nosso Jam Site e nos instruiu muito para conseguirmos fazer deste momento único. Obrigado Bruno Campagnolo (coordenador da Global Game Jam CWB que acontece na PUC-PR)  por acreditar na GAMEscola® desde que a GGJNext surgiu. Quer ser aluno da GAMEscola® ou até mesmo matricular seu filho?  e nós teremos o maior prazer em receber você.

GAMEscola marca presença na abertura do ano letivo de 2023 das escolas públicas do estado do Paraná.

O ano letivo das escolas públicas no estado do Paraná teve seu início nos dias 02 e 03 de Fevereiro de 2023, aconteceram nas escolas de todo o estado formações nas reuniões de estudo e planejamento para o ano de 2023. A GAMEscola® esteve presente nestes dias em várias escolas e o trabalho aconteceu de uma maneira incrível para nós. Nossa gerente comercial (Charline Biancatti) e nosso CEO (André Leandro) estiveram em um total de 8 escolas: Colégio Estadual Oscar Joseph D’Placido e Silva (Pinhais/PR), Colégio Estadual Milton Carneiro (Curitiba/PR), Colégio Estadual São Cristovão (São José dos Pinhais/PR), Escola Estadual Padre Cobalchini (Curitiba/PR), Colégio Estadual Ernani Vidal (Curitiba/PR), Colégio Estadual Santa Felicidade (Curitiba/PR), Colégio Estadual Tiradentes (São José dos Pinhais) e Colégio Estadual João Paulo I (Curitiba/PR). Os dois ministraram palestra motivacional direcionada aos professores, e equipe pedagógica, durante os trabalhos de estudo e planejamento dos colégios. Foi um momento muito especial para a GAMEscola®. Recebemos um Feedback muito bom por todas as escolas que visitamos e isso dá muita energia para que o trabalho continue sempre. Aproveitamos e perguntamos diretamente aos diretores presentes na palestra, como este trabalho foi pra escola que dirige, segue abaixo o bate papo completo com a professora Eliane de Jesus da Silva Rodrigues diretora do Colégio Estadual Oscar Joseph D’Placido e Silva que fica em Pinhais no estado do Paraná.   GAMEscola® – A professora assistiu a palestra na íntegra, o que achou?? Professora Eliane – Assisti e só tenho elogios a fazer. Inclusive me segurei para não chorar no final. Foi excelente, os professores e funcionários gostaram bastante!! Certamente recomendo para outras instituições pois a palestra também ajuda muito na questão de incentivar e mostrar aos professores que independente da demanda de trabalho, de governo, seu trabalho faz toda a diferença para nossos estudantes. Que independente das dificuldades e dos pais que temos na sociedade, nosso trabalho quando feito com amor e responsabilidade faz toda diferença na vida de um estudante e inclusive pode ser fundamental em sua vida. Pois sabemos que muitos estudantes são felizes e tem um mínimo de qualidade de vida quando estão no colégio. E que temos a opção de marcar sua vida positivamente ou negativamente. GAMEscola® – Após a palestra, houve alguma devolutiva dos professores? Professora Eliane – Sim houve devolutiva. Eles gostaram!!! Inclusive estava presente uma representante do núcleo de educação que ficou encantada com a palestra e se interessou de levar vocês para realizarem uma palestra para os representantes do Grêmio Estudantil no qual ela é coordenadora e inclusive disse que vai ver a possibilidade se houver de organizar essa palestra em uma formação de Diretores do Núcleo.   GAMEscola® – Ano passado a GAMEscola visitou o colégio Oscar para realizar o Vestibulinho Social, na ocasião, alguns alunos conquistaram bolsas de estudos conosco, na sua opinião professora, quanto é importante levar este tipo de benefícios a alunos que estudam em escolas públicas? Professora Eliane – Certamente a ação das bolsas realizadas em nossa instituição foi muito significativa sim!! E estaremos sempre de portas abertas para fazer parcerias que tragam possibilidades aos nossos estudantes. Eu como aluna da escola pública que fui e agora Diretora de uma, sempre valorizei e acreditei que o estudante de escola pública pode sim vencer na vida!!! Sendo assim sempre busco o melhor para os meus estudantes!!! Agradeço a oportunidade de ter conhecido vocês e de haver essa possibilidade de parceria!! Muito obrigada!!! Você quer saber mais como funcionam essas parcerias? Como levar a GAMEscola® até seus professores e alunos? Nos mande uma mensagem    Nossa maior missão é essa, levar experiências transformadoras para a vida das pessoas.

Alunos de Programação em Unity da GAMEscola conquistam certificação internacional.

DESAFIO. Palavra rotineira para jogadores de vídeo game de todas as idades e gerações… Que ganhou novos contornos e significados no transcorrer dos anos de 2020 e 2021. Hoje são inúmeros os novos desafios do mundo real. E a GAMEscola® não se furtou a encarar estes desafios e se adaptar aos novos tempos. Migramos nossos alunos, já acostumados com aulas presenciais, para o ensino remoto. Como bons jogadores encaramos os desafios e os estendemos aos nossos alunos. Os resultados vieram. Alunos do Curso de Unity®, que tem aulas com o Gustavo Dort, buscaram a tão sonhada certificação internacional da Unity®. Para celebrar essa conquista batemos um papo com o Gustavo Dort, mentor e peça fundamental para nossos alunos nessa trajetória. GAMEscola® – Como foi a preparação de seus alunos para a realização da prova, Gustavo? Gustavo Dort – Essa é uma ótima pergunta! Em maio de 2020 fui contatado pelo Alexandre Kikuchi para responder um questionário da Unity® a respeito das certificações oficiais. O objetivo era entender qual a relevância do domínio de determinados conhecimentos para profissionais juniores. Como trabalho com a ferramenta há mais de 10 anos e dou aulas do assunto, pude contribuir tanto como profissional da área quanto como professor. Como recompensa, em junho de 2020, o pessoal da Unity® me deu a oportunidade de fazer a prova do Unity® Certified Expert: Programmer com mais de 70% de desconto. Essa é a prova mais difícil que eles têm. Fiquei feliz com essa chance porque viabilizou o custo de fazer a prova (embora o preço da prova seja em dólar e ainda tenha doído um pouquinho pra pagar!). Fiz a prova no dia 14 de julho de 2020. Nos Estados Unidos há vários centros autorizados da Pearson VUE, que é a empresa que cuida da segurança para realizar essas provas de certificação. Aqui no Brasil não temos tantos assim, mas existe a opção de fazer online, de casa. Por ser uma versão beta, os tradutores ainda não trabalharam nas questões e a prova é 100% em inglês. Os critérios para fazer de casa são vários, entre: estar num ambiente fechado, numa mesa que contenha somente o computador, que a webcam e microfone fiquem ligados o tempo todo. Eles dedicam um profissional pra te assistir durante a prova para garantir que você não vai colar. Eles também usam um software para garantir que você não vai abrir nenhum outro programa a não ser a página deles contendo a prova. Tenho o costume de pensar alto e colocar a mão no queixo. Em segundos fui advertido pelo fiscal, porque eu não poderia falar durante a prova e muito menos cobrir a boca com a mão. Todos esses elementos acabam criando um ambiente estressante e desconfortável. Não lembro exatamente sobre o tempo de duração da prova, acho que foi de 2 horas. Só sei que foi tão difícil que respondi as questões e revisei rapidamente uma vez antes do tempo acabar. Normalmente o resultado sai na hora, mas como é uma versão beta eu teria que esperar alguns meses. Em agosto recebi um email da Carol Curley, que é a Gerente do Programa de Certificações da Unity®. Na pesquisa que respondi em maio demonstrei interesse de ter meus alunos participando da versão beta da prova do Unity Certified Associate: Programmer sem custo. Ela me perguntou quantos alunos eu tinha que encaixavam no perfil do certificado. Naquele momento pensei em 5. Em pouco tempo recebi os vouchers e eles realizaram a prova entre os dias 19 de outubro e 30 de novembro. Tivemos cerca de dois meses para nos prepararmos e foi um caos! É impossível se preparar pra um teste desses em tão pouco tempo. O conteúdo que a prova aborda é vasto e não tem simplesmente como ver tudo. No próprio site da certificação só tem alguns tópicos sobre o que consta no exame. O foco foi ver com cada aluno quais eram seus pontos fracos nessa lista e trabalhá-los. Deixo o canal aberto com meus alunos para que eles possam esclarecer qualquer dúvida, em qualquer dia da semana e em qualquer horário. Tenho o compromisso de responder em tempo hábil e podemos fazer chamadas de áudio durante a semana se um assunto for muito complexo. Nesse ponto, alguns usam mais essa vantagem do que outros. É importante respeitar o processo de aprendizado de cada aluno. Recebi a minha insígnia do Unity® Certified Expert: Programmer no dia 21 de outubro. Acredito que esse acontecimento também tenha contribuído para que os alunos se sentissem mais confiantes a enfrentar esse desafio. GAMEscola® – Para quem está nos lendo possa entender, qual é a dificuldade de uma avaliação internacional como a que seus alunos fizeram? Gustavo Dort – Passei por um processo parecido com o deles, então posso compartilhar alguns pontos: é um ambiente estressante, a prova é num idioma não-nativo, as questões são de múltipla escolha e só há uma resposta certa. O tempo é limitado e há um fiscal observando cada movimento seu. Não é possível sair nem para ir ao banheiro. Além disso, o conhecimento avaliado só pode ser adquirido com a experiência de fazer jogos. Para um aluno ser aprovado é necessário estar imerso e dedicado a desenvolver jogos há pelo menos um ano. Não há atalhos para uma certificação desse tipo. O aluno precisa viver esse universo. GAMEscola® – Os alunos tiveram aulas remotas neste período e toda a preparação aconteceu assim. É verdade que tem aluno certificado pela Unity® que você ainda não conheceu pessoalmente? Gustavo Dort – Na verdade tenho dois alunos que ainda não conheci pessoalmente: o Giovanni e o Thyago. Interajo bastante com todos os meus alunos online e gosto de pensar que também temos uma relação de amizade! Desde que começaram seus estudos, todos são extremamente dedicados e é comum que me perguntem questões difíceis. Eu acho o máximo! Aluno Giovanni Galarda – 17 anos – Sempre estudou na GAMEscola® remotamente. GAMEscola® – Sabemos que trabalhou em grandes sucessos como Qasir Al-Wasat, Horizon Chase e que hoje, além de compartilhar seus conhecimentos também trabalha com jogos. Pode nos adiantar qual é o projeto da vez? Gustavo Dort – Tenho trabalhado no Space Mavericks como

plugins premium WordPress