A importância da UI, UX e acessibilidade nos jogos digitais
Ao desenvolvermos um jogo, independente da plataforma, o foco maior geralmente está nos gráficos, personagens, jogabilidade, artefatos e mapas. Ainda assim, muitas pessoas esquecem de uma área importante e que pode ser um divisor de águas na satisfação do jogador: a interface e acessibilidade, ou UX e UI. Mas afinal, o que é UX e UI? Antes de tudo, precisamos conceitualizar esses termos. UX (user experience) está ligada à experiência do usuário na utilização do produto ou serviço. Como ele irá se sentir após utilizar aquilo? Quais emoções ficarão em evidência? Ele deve observar e sacar alguma coisa? Todas essas questões estão relacionadas à UX. Já a UI (user interface) é a arte de desenhar uma interface de fácil compreensão, onde o fluxo do usuário deve ser bem entendido e não gerar dúvidas. Em um jogo, temos exemplos como: “onde ir para ver o inventário?”, “onde salvar o jogo?”, “como carregar um jogo salvo anteriormente?”, “onde clico para trocar minha armadura?” e coisas do gênero. O caminho de onde o usuário está até o ponto final deve ser de simples entendimento para qualquer pessoa que utilize o produto ou serviço. E onde entra a acessibilidade? A acessibilidade é o conjunto de UX e UI desenvolvido para pessoas com algum tipo de deficiência. Se uma plataforma, produto, serviço ou jogo não contar com legendas para deficientes auditivos, esquema de cores para pessoas com daltonismo e atividades sensoriais para deficientes visuais, por exemplo, está pecando na acessibilidade, excluindo um potencial grupo de usuários que poderia fazer uso deste produto. A importância de considerar e focar em acessibilidade Segundo dados do IBGE de 2022, no Brasil já são 18,6 milhões de pessoas acima de 2 anos de idade com algum tipo de deficiência. Uma grande parte dessas pessoas utilizam sozinhos aplicativos de banco, lojas virtuais e claro, videogames. Para tornar o jogo mais inclusivo, é muito importante que ele sirva a todas as pessoas e que gere a mesma experiência agradável, independente das configurações que o jogador utilize. Não há nada pior que um menu confuso, textos soltos e o jogador demorando para realizar ações simples como trocar um equipamento no meio do combate ou simplesmente andar para frente para iniciar uma jogada. Portanto, UX, UI e acessibilidade devem andar de mãos dadas, garantindo uma experiência satisfatória para todos os grupos, independentemente das suas limitações e habilidades. Garantindo essa fluidez, o máximo de diversão será extraído dali, gerando engajamento do seu público-alvo e consequentemente, o sucesso do seu jogo. Quem sabe seu filho ou você mesmo não se interesse em se aprofundar nessa área, que está muito em alta no mercado de tecnologia? Aqui, ensinamos você a se preparar para o futuro. Venha nos conhecer!
Keys and Kastles foi lançado mundialmente – Confira como foi a festa de lançamento
No último dia 28/03, algo mágico aconteceu: o lançamento do Keys and Kastles na STEAM (a maior loja de jogos digitais do mundo). Este é um momento de celebração e orgulho para nós, pois não apenas marcamos nossa estreia como publisher de jogos, mas também testemunhamos o brilho de um ex-aluno que transformou seu sonho em realidade. Rodrigo Telma, cuja jornada começou como aluno em nossa escola, agora deixa sua marca no mercado de games nacional com seu primeiro jogo publicado. A receptividade ao jogo foi extraordinária. A campanha de lançamento foi um sucesso, com vários influenciadores e amigos compartilhando entusiasmados sobre o jogo nas redes sociais. Além disso, preparamos uma versão física especial do game, incluindo um CD da trilha sonora original, a qual tem sido amplamente elogiada por todos que tiveram o prazer de jogar e compartilhar suas impressões online. Agradecemos imensamente a todos que colaboraram, inclusive aqueles que ajudaram com ajustes antes do lançamento. Uma semana antes do grande dia, tivemos a oportunidade de visitar o Curitiba Podcast, onde o jogo foi apresentado ao vivo pelo seu criador, revelando-o ao mundo. E, é claro, para marcar este feito histórico, organizamos uma festa de lançamento na Geek Burguer em Curitiba, que foi simplesmente sensacional. Com música ambiente e três estações disponíveis para quem quisesse experimentar e se divertir com o jogo, a interação foi contagiante. Apesar da ausência física de alguns membros da equipe, como o diretor de localização Bruno Sangregório e o narrador Daniel Bisogni, que estavam em São Paulo, sentimos a presença de ambos por meio das mensagens de apoio que nos enviaram. A presença da Animus Game Studio, colaboradores da GAMEscola, entusiastas do jogo, alunos, amigos e diversos parceiros de todos envolvidos tornaram a celebração ainda mais especial. Todos juntos para comemorar o lançamento do Keys and Kastles e testemunhar as marcas que a GAMEscola, a Dream Baker Studio, a Hiroti Music Studio e a Dubrasil Central de Dublagem estão deixando no mercado de jogos nacional. Agradecemos imensamente a todos que estão nos apoiando, a todos que estiveram conosco na festa de lançamento e agradecemos muito a Geek Burguer pela receptividade, pelo espaço e principalmente pelo maravilhoso atendimento nesse momento ímpar para nós. E agora, convidamos você a mergulhar no mundo encantado de Keys and Kastles! Esta jornada começou como um simples experimento em uma sala de aula e evoluiu para uma obra-prima de três anos de dedicação incansável. Mecânicas inovadoras, cenários deslumbrantes, uma narrativa envolvente e um design meticuloso – tudo isso foi concebido e realizado por uma mente brilhante. A essência do jogo é simples: ser um refúgio onde qualquer um pode escapar para um mundo de aventura e maravilha a qualquer momento. Keys and Kastles é mais do que um jogo – é uma jornada de descoberta e aventura, onde cada passo revela novos segredos e cada encontro traz uma oportunidade para conexões inesperadas. Então, embarque conosco nesta jornada inesquecível através de Keys and Kastles – um tributo ao poder da imaginação e à paixão que transformou um sonho em realidade. Prepare-se para uma imersão em um mundo de maravilhas e diversão! Apoie a indústria nacional de jogos adquirindo Keys and Kastles – COMPRE O JOGO NA STEAM. Para comemorar e como agradecimento, estamos deixando aqui um presente a todos, vocês podem baixar wallpapers do game para computadores e celulares, essas artes foram feitas pelo Antônio Salsa e é um presente nosso a todos vocês, baixem CLICANDO AQUI. Ficha técnica de Keys and Kastles Desenvolvimento – Rodrigo Telma Roteiro – Rodrigo Telma Cenários – Rodrigo Telma Animação de personagens – Rodrigo Telma Música – Raphaela Hiroti Cutscenes – Antônio Salsa Narração – Daniel Bisogni Arte CD Trilha Sonora (edição especial pré lançamento) – Max Porto Localização – Dubrasil Direção de Voz – Bruno Sangregorio Técnica de Captação – Teco Chegancas Publisher – GAMEscola Apoio – Dubrasil Central de Dublagem Uma produção Dream Baker Studio