Five Nights at Freddy’s – O filme, o jogo e a inspiração!

Você já ouviu falar de Five Nights at Freddy’s? Se você é fã de jogos de terror, provavelmente sim. Mas se você não conhece, prepare-se para descobrir um fenômeno mundial que começou com um simples jogo independente e se tornou uma franquia multimilionária, com livros, brinquedos e agora com um filme que está sendo um sucesso pelo mundo todo arrecadando em sua primeira semana mais de 200 milhões de dólares e é o segundo filme baseado em um jogo com mais bilheteria na história do cinema. O jogo Five Nights at Freddy’s é um jogo de terror de sobrevivência criado por Scott Cawthon em 2014, usando a plataforma Fusion 2.5 da Click Team. O jogo foi lançado de forma independente, sem o apoio de nenhuma grande empresa ou editora, e se tornou um sucesso instantâneo, graças à sua jogabilidade simples, mas desafiadora, e à sua atmosfera sombria e imersiva. O jogo se inspira em jogos clássicos de terror, como Alone in the Dark, Resident Evil e Silent Hill, mas também traz elementos originais, como o uso das câmeras de segurança, as limitações de recursos e a ausência de armas. O jogo também se destaca pela sua história, que é contada de forma indireta, através de pistas, diálogos, jornais e easter eggs, deixando a cargo do jogador interpretar e montar o quebra-cabeça. Five Nights at Freddy’s foi um sucesso de crítica e público, recebendo elogios pela sua jogabilidade, sua atmosfera, sua história e seus personagens. O jogo também gerou uma enorme base de fãs, que criaram diversas teorias, fanarts, fanfics, vídeos, paródias e até jogos inspirados na franquia. O jogo também chamou a atenção de vários youtubers famosos, que fizeram gameplays e reações do jogo, aumentando ainda mais a sua popularidade. O jogo foi tão bem-sucedido que deu origem a uma série de sequências, spin-offs, livros, brinquedos e um filme, que expandiram o universo e a mitologia de Five Nights at Freddy’s. A inspiração Por trás de todo esse sucesso, há uma história de superação e inspiração, que é a do criador de Five Nights at Freddy’s, Scott Cawthon. Scott é um desenvolvedor de jogos independente, que começou a sua carreira em 2002, usando a plataforma Fusion 2.5 da Click Team, a mesma que ele usou para criar FNAF. Antes de se tornar famoso, ele criou vários jogos de diferentes gêneros, como RPG, aventura, plataforma e educação cristã. Porém, nem tudo foi fácil para Scott. Em 2013, ele lançou um jogo chamado Chipper & Sons Lumber Co., que era um jogo de simulação e construção, onde o jogador controlava um castor que tinha que cortar árvores e construir coisas. Scott esperava que o jogo fosse bem recebido, mas ele acabou sendo criticado pelos jogadores, que acharam que os personagens do jogo eram assustadores e pareciam robôs animatrônicos. Scott ficou muito desanimado com as críticas, e chegou a pensar em desistir de fazer jogos. Mas ele não desistiu. Ele decidiu usar as críticas como uma fonte de inspiração, e criou um jogo que usava justamente o conceito de robôs animatrônicos assustadores. Assim nasceu Five Nights at Freddy’s, que foi lançado em 2014, e se tornou um sucesso imediato, mudando a vida de Scott para sempre. Scott é um exemplo de que é possível realizar o sonho de criar jogos, mesmo sem ter o apoio de grandes empresas ou recursos. Ele usou a sua criatividade, a sua persistência e a sua paixão para transformar uma ideia simples em uma obra de arte, que conquistou milhões de fãs pelo mundo. Ele também é um exemplo de que é possível aprender a fazer jogos usando ferramentas acessíveis e fáceis de usar, como a Fusion 2.5 da Click Team, que é a mesma que a GAMEscola ensina no seu curso de Desenvolvimento de Jogos. A GAMEscola tem como missão ensinar as habilidades do futuro, de forma divertida e prática, usando os jogos como ferramenta de aprendizagem. A GAMEscola acredita que qualquer pessoa pode criar jogos, e que os jogos podem mudar o mundo. Se você se inspirou com a história do Scott Cawthon, e quer aprender a fazer jogos como ele, não perca tempo e se inscreva na GAMEscola. No curso de Desenvolvimento de Jogos, você vai aprender a mesma plataforma que ele usou para criar Five Nights at Freddy’s, e que permite criar jogos de vários gêneros, como terror, ação, aventura, puzzle, plataforma e muito mais. Você também vai aprender os conceitos básicos de programação, design, arte, som, narrativa e lógica, que são essenciais para qualquer desenvolvedor de jogos. Não importa se você é iniciante ou avançado, se você tem 8 ou 80 anos, se você quer fazer jogos por hobby ou por profissão, a GAMEscola tem o curso certo para você. Você vai aprender no seu ritmo, com professores qualificados e experientes, que vão te acompanhar e te orientar em cada etapa do seu aprendizado. Você também vai ter acesso a uma comunidade de alunos e professores, que vão te apoiar e te motivar a continuar aprendendo e criando. A GAMEscola também possui uma Publisher de jogos e conosco o seu jogo estará ainda mais perto de ser lançado. Não deixe o seu sonho de fazer jogos para depois. Comece hoje mesmo a sua jornada na GAMEscola, e descubra o seu potencial como desenvolvedor de jogos. Quem sabe você não é o próximo Scott Cawthon, e cria o próximo sucesso mundial dos jogos? Para se inscrever no curso de Desenvolvimento de Jogos da GAMEscola, CLIQUE AQUI. Espero que você tenha gostado dessa postagem, e que ela tenha te inspirado a seguir o seu sonho de fazer jogos. Se você gostou, compartilhe com os seus amigos, e deixe o seu comentário. E não se esqueça de assistir ao filme Five Nights at Freddy’s: O Pesadelo Sem Fim, que está em cartaz nos cinemas e no streaming. É um filme que vale a pena ver, e que vai te dar muitos sustos e emoções. Até a próxima! 😊

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